3、探索系統
開放式的遊戲,探索自然充滿樂趣。
雖然玩家一開始就哪裡都能去,不過筆者還是建議先去紅石谷。
這裡戰鬥相對簡單,可以完成初始積累。
地圖上各處的寶箱不要錯過。
由於每次遊戲地圖的隨機性,探索會充滿新鮮感。
每張圖都有不少奇異水晶可以觸摸。
聲望影響到人物交互和很多事件判定,也是很重要的。
每5個水晶碎片可以獲得一點聲望。
地圖上還會遇到傳承使者。
跟他交談就可以結束本局遊戲了,如果你覺得傳承點數夠了,想要新開,就找這個家夥吧。
地圖上也會有ai控制的角色、隊伍有目的的四處活動。
和他們交互可以獲得訊息、任務,你甚至能對他們進行招募。
當然,不由分說的殺人越貨也是遊戲的一種玩法。
茫茫世界,充滿謎題與挑戰,成就了本作越玩越上癮的特性。
筆者也不得不多說一句,本以為是個小品遊戲,結果真是越玩越覺得內容豐富。
例如路上遇到的旅人,他們也會告訴你一些訊息。
圖中的毒蠍部落秘寶大會,有開始和結束時間,你需要在此時間內前往完成這個事件。
來源:遊俠網