②戰鬥選擇
戰鬥結束後豐富的戰利品自然是玩家的心頭肉。
注意吸血裝備近戰更有用。
你可以將裝備給主角或者隊友使用。
有些目標(通常是名稱和關係情報的幫派)雖然是紅名,但是遭遇後不會直接戰鬥。
你還有選擇和觀察的機會。
實際上遊戲的玩法並不限制玩家做壞事,所以無論勢力是善是惡,都可以成為你的盟友,幫助完成你的目標。
觀察敵人可以得知他們的兵種數量、等級以及攜帶物品。
根據自身的實力和需求來進行戰鬥。
當你對某一勢力施以高壓迫的連續打擊後,他們會重新對你進行評估。
這會影響到你遭遇該勢力成員時的的反應。
例如你把他們打怕了,那麽該地圖的該勢力在遇到你時就可能逃跑。
你可以追擊或是任由他們逃離。
來源:遊俠網