2.狂人
我同樣暴斃了四五次的角色。
簡單而暴力的角色,主要暴斃原因是因為我之前一直想試試6飛鏢過關。
攻速和對精準武器的距離加成讓這個角色在輸出的效益很高。-30%的閃避讓這個角色基本上不需要考慮閃避,其他的我忘了,反正這個角色玩小刀就行了。
小刀的高額暴擊收益讓他的輸出變得非常之高。
你所要做的就是買武器,把小刀的等級提高,然後繼續買武器,再加上一些暴擊和近戰傷害以及百分比傷害。到了Boss波注意走位,準備殺Boss就行。
缺點就是沒有閃避,護甲和血量就變得更加重要,高防和高回復能有更高的容錯,要不然見不到Boss就倒在18.19波了。
還有移速,我在講屬性的時候也說過,移速打Boss的收益很高,但是前期不能拿,會虧輸出。
有了移速,可以配合精準額外加的攻擊距離邊跑邊殺。
所以,這個角色殺Boss很輕鬆,但是要注意防端不要缺失。不要太注重於高爆發的爽快感。
來源:遊俠網