18.探險家(伐木工)
實際上遊戲的本質是砍樹。
地圖變大,開局10%移速 怪物10%移速,殺怪收益低,開局伐木工衣服。
我玩的是快樂菜刀流,6菜刀6滴消耗品的額外回血。紅武還有額外的一滴,但是我運氣不好。
快樂就完事了,這局運氣也差,就兩個樹的額外加成。如果有更多的話應該會更快樂。
這樣的壞處就是,菜刀是利刃,沒有收獲的套裝,又沒輸出的話整體會顯得很窮。但是畢竟有樹。
砍樹能有一部分材料和概率掉落的道具,我玩全能者的時候掉過一個外骨骼。
我這樣的玩法強度偏低,但是很快樂。一個消耗品回十幾點血。大地圖加上高移速基本上不用考慮Boss了。所以後期可以很輕鬆。
前期拿收獲,後期疊移速,甲可以不用太多,80點左右的血和一部分閃避(看個人喜好),Boss直接跑就行了。
總得來說角色還挺輕鬆,因為我玩的偏防禦一點,應該會有別的流派強度更高。
來源:遊俠網