17.工程師
強角色
10點工程學,開局自帶扳手,工程學的額外收益,還有最重要的炮台更密集。
不能說是工程流創造了他,而是他創造了工程流。
只有這個重要的被動,才能讓工程流變得穩定而且強勢。
開局的10點工程學和扳手讓前期過渡有了很大的保障。
前期只要刷,拿扳手,然後拿藍扳手,拿紫扳手,拿紅扳手就行了。
工程學也要拿一些。最重要的還是醫療炮台,工程學高之後,這個的回血會非常可觀。
扳手優先合紫扳手,藍扳手菜,雖然也是吃工程學的。
炮台只吃工程學以及特殊收益。
後期有紅炮台可以拿一些爆炸加成的東西。
然後就是閃避護甲,移速可以不用拿那麽多,因為主要是站在炮台裡面走位就行了。
需要知道的是,砍樹需要你自己去,而且扳手傷害低攻速滿,我第一局沒回血炮台,就因為貪一棵樹,在19波浪死了。
道具裡面有一個放電的炮台,和曾哥一樣,不過攻速慢,我挺喜歡這個炮台的。如果以後有紫武能給就好了。
總的來說,這個角色很強,回血最好有醫療炮台,先六炮台再合紫武,看情況合紅武。
來源:遊俠網