12.病人
比較輕鬆的角色
25%的吸血,但是每秒會掉一點血和獻血一樣。
-100的生命回復,12點額外的生命值構成了這個角色。
這個角色反正玩起來挺輕鬆,但是完全不強。打到後期幾乎沒有輸出,但是也有可能是我玩的是粉碎者。
我玩的是槍械流,主要是粉碎者的群傷,然後用衝鋒槍吸血。
粉碎者說實話還不錯,但是我覺得白槍械裡面的大哥還得是霰彈槍。
我玩過一次霰彈槍,後期遠傷太低了,玩全打不動怪就沒過。然後用了粉碎者,後期用兩個火箭筒過了。
我覺得我玩這個角色可能進入了誤區之類的,不過過了就行。
槍械的傷害普遍不夠,除非有火箭筒、核彈、或者毀滅者。因為前期主要是遠傷,所以拿噴火的收益可能不高。
反正這角色前期穩,後期缺輸出。能苟活就是比較舒服的了。
建議前期還是武器,起碼要能打出足夠的範圍傷害。這點霰彈槍其實是可以的,但是吸血可能有些不夠。
防禦我還是偏閃避一些,甲能有百分之50的減傷就很不錯了。血量,移速什麽的夠用就行,後期苟著就行,最後去怪物堆裡面搶點錢。
來源:遊俠網