《殺戮尖塔》盜賊單卡戰術完整詳解 盜賊卡牌有什麽用 (第5頁:尖嘯) - 遊戲狂
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《殺戮尖塔》盜賊單卡戰術完整詳解 盜賊卡牌有什麽用 (第5頁:尖嘯)

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2022-12-26

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  尖嘯

《殺戮尖塔》盜賊單卡戰術完整詳解 盜賊卡牌有什麽用

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盜賊不需要同時解決所有敵人,不需要拿AOE卡,比如匕首雨,死吧死吧。

屬性是AOE的毒爆,更看重的也是其單體效果。

尖嘯是盜賊處理複數敵人的方案。

要明白這點,首先要明白,為什麽旋風斬是力量戰的神卡。

卡組成型的力量戰,是沒有防禦的(高費遺物的支援下,可能會帶一張狂怒,這不是重點。)

縮短戰鬥回合數是力量戰立身之本,換而言之,就是在敵人未對你造成沉重傷害前結束戰鬥。

如果用單體傷害處理複數場景,不可避免的使戰鬥回合數增加。比如在面對三隻鴉人時,只解決一隻鴉人,還會持續受到另兩隻的傷害。

這是戰士需要AOE的理由:減少複數敵人場景的戰鬥回合數。

另一方面,戰士的旋風斬,即使作為單體傷害使用,在前期也是不虧的,至少強過打擊。作為一張攻擊卡,和其他卡能產生互動,在後期也是有用的。

而對於盜賊,盜賊相對不害怕戰鬥回合數增加,而更害怕場面上傷害過高,超出自身的防禦能力。盜賊不需要AOE卡來縮短戰鬥,更需要尖嘯這張卡降低場攻,因為複數敵人往往意味著更高的場攻。使用尖嘯控制住場面,通過依次解決敵人的方式,降低場攻,直到自身的防禦能力可以接受的程度。即使是鴉人這種會狂暴的敵人,在只剩一隻的情況下也是不難處理的。

比如在面對第一關的5隻蟲子,匕首雨固然不錯,但是尖嘯也不是不能處理,然而兩者的後期能力可以說是天差地別。

話說回來,五只蟲子真的很難處理,以致於需要強行拿一張匕首雨嗎?即使沒有匕首雨,也沒有尖嘯,蟲子很難打嗎?

攻擊卡與盜賊的其他卡基本沒有互動,你真的需要拿一張到後期成為詛咒卡的,來處理五只蟲子嗎?


來源:遊俠網

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遊戲資訊

殺戮尖塔 (Slay the Spire)

類別: 策略
平台: PC, Switch, PS4
開發: Mega Crit Games
發行: Mega Crit Games
上市: 2019-01-23 (PC)
《殺戮尖塔(Slay the Spire)》是一款由Mega Crit Games製作發行的結合了卡牌與策略玩法的冒險遊戲,選擇數百個不同的卡和強大的古代文物,用你自己的方式打造你工藝獨特的卡組,通過你自己的戰鬥方式到達塔的頂端!遊戲中有豐富的卡牌系統等待著你來體驗,如何組合一個強力的卡組將會是你成功的一半!所以有興趣的朋友們抓緊時間下載吧!

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  尖嘯 https://gamemad.com/guide/225000 https://img2.gamemad.com/2022/12/26/pSyR2gHr.jpg 盜賊不需要同時解決所有敵人,不需要拿AOE卡,比如匕首雨,死吧死吧。 屬性是AOE的毒爆,更看重的也是其單體效果。 尖嘯是盜賊處理複數敵人的方案。 要明白這點,首先要明白,為什麽旋風斬是力量戰的神卡。 卡組成型的力量戰,是沒有防禦的(高費遺物的支援下,可能會帶一張狂怒,這不是重點。) 縮短戰鬥回合數是力量戰立身之本,換而言之,就是在敵人未對你造成沉重傷害前結束戰鬥。 如果用單體傷害處理複數場景,不可避免的使戰鬥回合數增加。比如在面對三隻鴉人時,只解決一隻鴉人,還會持續受到另兩隻的傷害。 這是戰士需要AOE的理由:減少複數敵人場景的戰鬥回合數。 另一方面,戰士的旋風斬,即使作為單體傷害使用,在前期也是不虧的,至少強過打擊。作為一張攻擊卡,和其他卡能產生互動,在後期也是有用的。 而對於盜賊,盜賊相對不害怕戰鬥回合數增加,而更害怕場面上傷害過高,超出自身的防禦能力。盜賊不需要AOE卡來縮短戰鬥,更需要尖嘯這張卡降低場攻,因為複數敵人往往意味著更高的場攻。使用尖嘯控制住場面,通過依次解決敵人的方式,降低場攻,直到自身的防禦能力可以接受的程度。即使是鴉人這種會狂暴的敵人,在只剩一隻的情況下也是不難處理的。 比如在面對第一關的5隻蟲子,匕首雨固然不錯,但是尖嘯也不是不能處理,然而兩者的後期能力可以說是天差地別。 話說回來,五只蟲子真的很難處理,以致於需要強行拿一張匕首雨嗎?即使沒有匕首雨,也沒有尖嘯,蟲子很難打嗎? 攻擊卡與盜賊的其他卡基本沒有互動,你真的需要拿一張到後期成為詛咒卡的,來處理五只蟲子嗎? 來源:遊俠網
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