尖嘯
盜賊不需要同時解決所有敵人,不需要拿AOE卡,比如匕首雨,死吧死吧。
屬性是AOE的毒爆,更看重的也是其單體效果。
尖嘯是盜賊處理複數敵人的方案。
要明白這點,首先要明白,為什麽旋風斬是力量戰的神卡。
卡組成型的力量戰,是沒有防禦的(高費遺物的支援下,可能會帶一張狂怒,這不是重點。)
縮短戰鬥回合數是力量戰立身之本,換而言之,就是在敵人未對你造成沉重傷害前結束戰鬥。
如果用單體傷害處理複數場景,不可避免的使戰鬥回合數增加。比如在面對三隻鴉人時,只解決一隻鴉人,還會持續受到另兩隻的傷害。
這是戰士需要AOE的理由:減少複數敵人場景的戰鬥回合數。
另一方面,戰士的旋風斬,即使作為單體傷害使用,在前期也是不虧的,至少強過打擊。作為一張攻擊卡,和其他卡能產生互動,在後期也是有用的。
而對於盜賊,盜賊相對不害怕戰鬥回合數增加,而更害怕場面上傷害過高,超出自身的防禦能力。盜賊不需要AOE卡來縮短戰鬥,更需要尖嘯這張卡降低場攻,因為複數敵人往往意味著更高的場攻。使用尖嘯控制住場面,通過依次解決敵人的方式,降低場攻,直到自身的防禦能力可以接受的程度。即使是鴉人這種會狂暴的敵人,在只剩一隻的情況下也是不難處理的。
比如在面對第一關的5隻蟲子,匕首雨固然不錯,但是尖嘯也不是不能處理,然而兩者的後期能力可以說是天差地別。
話說回來,五只蟲子真的很難處理,以致於需要強行拿一張匕首雨嗎?即使沒有匕首雨,也沒有尖嘯,蟲子很難打嗎?
攻擊卡與盜賊的其他卡基本沒有互動,你真的需要拿一張到後期成為詛咒卡的,來處理五只蟲子嗎?
來源:遊俠網