《異塵餘生4》畫面、劇情及戰鬥等體驗心得分享 (第7頁:戰鬥) - 遊戲狂
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《異塵餘生4》畫面、劇情及戰鬥等體驗心得分享 (第7頁:戰鬥)

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2024-04-18

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三、自由世界的探索和戰鬥

遊戲的戰鬥體驗非常像《上古卷軸:天際》,畢竟這就是天際原班人馬製作的遊戲,與前作和《新維加斯》相比,本作大概是射擊手感、近戰格鬥手感最好的《輻射》,畢竟我們對這一塊是不抱希望的,因為這麽大一個開放世界,再兼顧動作手感相當不易,這也不是這個引擎和這個團隊的強項,畢竟我們只需要一款新的《輻射》而已,別的並不敢奢求。

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然而遊戲的實際表現讓我們感到驚喜,開第一槍、掄出第一棍的時候,第一次奔跑和跳躍的時候,我們就發現,這比《輻射3》和《上古5》的手感不知道高到哪裡去了,只要瞄的準,幾乎都會結結實實打在敵人的身上,爆出一蓬血漿,雖然槍械的聲音不夠清脆,而攻擊的距離依舊難以判斷,但已經是了不起的進步了。

玩家可以通過升級加點去打造自己想要的天賦類型,這和上古卷軸類似,也是B社的一貫傳統。你的力量、敏捷、運氣、智商…..既決定著你的能力,也決定著你的命運。你會如前作一樣帶上嗶嗶小子個人電腦,通過那簡陋的介面管理你的一切,包括裝備、物品、任務地圖,你的好狗狗會陪伴你左右,聽從你的命令,更是近戰的好幫手,它會凶殘地撲到對手,死咬敵人的喉嚨。

遊戲可以通過縮放滾輪來切換視角,第一人稱和第三人稱收放自如,但由於某些BUG的問題,可能導致視角切換不過來,V.A.T.S下的射擊慢放鏡頭非常驚豔,就好比上古卷軸的慢鏡頭終結技,我們可以慢動作欣賞敵人被爆頭,支離破碎,血肉橫飛。看來製作團隊吸取了不少的經驗教訓,來了一次揚長避短取優去劣。

遊戲中還有著強大的武器diy系統,玩家可以充分發揮主觀能動性去改造升級自己的武器裝備,去製造食物,去裝扮房屋,你搜集到的各種雜貨都有著它的用途,而動力裝甲的出現,讓遊戲出現了更多的樂趣,當你穿上強大的外骨骼動力裝甲,舉起火神炮單方面虐殺雜兵的時候,會讓你想起決勝時刻的感覺。筆者已經無比期待龐大的MOD像海水一樣湧來了。

總的來說,這畢竟是一個自由度極高的沙盤RPG,咱們不能把它當作FPS和ACT來玩,有些年輕的新玩家吐槽遊戲中的裝備粗糙醜陋,任務肮髒邋遢,筆者只能說,這不是美如畫的奇幻魔法世界,這是世界末日,這是異塵餘生,歡迎來到荒野。

《異塵餘生4》畫面、劇情及戰鬥等體驗心得分享

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來源:遊俠網

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遊戲資訊

異塵餘生4 (Fallout 4)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: Bethesda Game Studios
發行: Bethesda Softworks
上市: 2015年11月10日

終結人類文明的2077年核戰爭的210年之後,位於波士頓,馬薩諸塞及部分新英格蘭地區,統稱聯邦(the commonwealth)。幸存下來的人在這片土地上辛勤勞作,建立農場,市集,甚至城市,試圖恢複人類文明。然而凶殘的變種人和變異動物肆虐,四處土匪橫行,多方勢力交錯之下的波士頓依然很危險。遊戲採用了與現實世界不同的另一條歷史進程:生活方式、審美和時尚為美國1940至1950年代的潮流,設計風格和科技發展則延續了那個年代對未來的設想。最終的整個異塵餘生系列的世界觀都呈現了一種複古未來主義。在這個世界裏,科技發展到能製造雷射武器,操縱基因和能創造具有自主意識的人工智慧。

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三、自由世界的探索和戰鬥 https://gamemad.com/guide/318086 遊戲的戰鬥體驗非常像《上古卷軸:天際》,畢竟這就是天際原班人馬製作的遊戲,與前作和《新維加斯》相比,本作大概是射擊手感、近戰格鬥手感最好的《輻射》,畢竟我們對這一塊是不抱希望的,因為這麽大一個開放世界,再兼顧動作手感相當不易,這也不是這個引擎和這個團隊的強項,畢竟我們只需要一款新的《輻射》而已,別的並不敢奢求。 然而遊戲的實際表現讓我們感到驚喜,開第一槍、掄出第一棍的時候,第一次奔跑和跳躍的時候,我們就發現,這比《輻射3》和《上古5》的手感不知道高到哪裡去了,只要瞄的準,幾乎都會結結實實打在敵人的身上,爆出一蓬血漿,雖然槍械的聲音不夠清脆,而攻擊的距離依舊難以判斷,但已經是了不起的進步了。 玩家可以通過升級加點去打造自己想要的天賦類型,這和上古卷軸類似,也是B社的一貫傳統。你的力量、敏捷、運氣、智商…..既決定著你的能力,也決定著你的命運。你會如前作一樣帶上嗶嗶小子個人電腦,通過那簡陋的介面管理你的一切,包括裝備、物品、任務地圖,你的好狗狗會陪伴你左右,聽從你的命令,更是近戰的好幫手,它會凶殘地撲到對手,死咬敵人的喉嚨。 遊戲可以通過縮放滾輪來切換視角,第一人稱和第三人稱收放自如,但由於某些BUG的問題,可能導致視角切換不過來,V.A.T.S下的射擊慢放鏡頭非常驚豔,就好比上古卷軸的慢鏡頭終結技,我們可以慢動作欣賞敵人被爆頭,支離破碎,血肉橫飛。看來製作團隊吸取了不少的經驗教訓,來了一次揚長避短取優去劣。 遊戲中還有著強大的武器diy系統,玩家可以充分發揮主觀能動性去改造升級自己的武器裝備,去製造食物,去裝扮房屋,你搜集到的各種雜貨都有著它的用途,而動力裝甲的出現,讓遊戲出現了更多的樂趣,當你穿上強大的外骨骼動力裝甲,舉起火神炮單方面虐殺雜兵的時候,會讓你想起決勝時刻的感覺。筆者已經無比期待龐大的MOD像海水一樣湧來了。 總的來說,這畢竟是一個自由度極高的沙盤RPG,咱們不能把它當作FPS和ACT來玩,有些年輕的新玩家吐槽遊戲中的裝備粗糙醜陋,任務肮髒邋遢,筆者只能說,這不是美如畫的奇幻魔法世界,這是世界末日,這是異塵餘生,歡迎來到荒野。 https://img3.gamemad.com/2024/04/18/Evv5ajXq.jpg https://img3.gamemad.com/2024/04/18/eMr983rg.jpg https://img3.gamemad.com/2024/04/18/tuJ5nJrW.jpg https://img3.gamemad.com/2024/04/18/fMHBuK2V.jpg 來源:遊俠網
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