《異塵餘生4》畫面、劇情及戰鬥等體驗心得分享 (第8頁:音樂和音效) - 遊戲狂
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《異塵餘生4》畫面、劇情及戰鬥等體驗心得分享 (第8頁:音樂和音效)

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2024-04-18

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四、音樂和音效

各種熟悉的懷舊音樂,我們可以面對著似曾相識的畫面和旋律,想起那些熟悉而又陌生的故事,甚至有一種回家的感覺,打擊音效有所提高,不再像上代的輻射和上古卷軸那麽沉悶無趣,特別是火神炮和鐳射槍轟擊的聲效,相當可靠。

畫面特效:9分

劇情和任務系統:10分

戰鬥和探索的遊戲性:10分

音樂音效:10分

缺憾:bug眾多,使用者介面友好度低,對話輪逼死強迫症,世界還不夠大,只有波士頓市,薩默維爾市、劍橋市、阿靈頓市,應該開放全美所有城市才對(哈哈哈)

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總評:9.75分,買買買!!!

《異塵餘生4》畫面、劇情及戰鬥等體驗心得分享

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來源:遊俠網

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遊戲資訊

異塵餘生4 (Fallout 4)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: Bethesda Game Studios
發行: Bethesda Softworks
上市: 2015年11月10日

終結人類文明的2077年核戰爭的210年之後,位於波士頓,馬薩諸塞及部分新英格蘭地區,統稱聯邦(the commonwealth)。幸存下來的人在這片土地上辛勤勞作,建立農場,市集,甚至城市,試圖恢複人類文明。然而凶殘的變種人和變異動物肆虐,四處土匪橫行,多方勢力交錯之下的波士頓依然很危險。遊戲採用了與現實世界不同的另一條歷史進程:生活方式、審美和時尚為美國1940至1950年代的潮流,設計風格和科技發展則延續了那個年代對未來的設想。最終的整個異塵餘生系列的世界觀都呈現了一種複古未來主義。在這個世界裏,科技發展到能製造雷射武器,操縱基因和能創造具有自主意識的人工智慧。

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四、音樂和音效 https://gamemad.com/guide/318088 各種熟悉的懷舊音樂,我們可以面對著似曾相識的畫面和旋律,想起那些熟悉而又陌生的故事,甚至有一種回家的感覺,打擊音效有所提高,不再像上代的輻射和上古卷軸那麽沉悶無趣,特別是火神炮和鐳射槍轟擊的聲效,相當可靠。 畫面特效:9分 劇情和任務系統:10分 戰鬥和探索的遊戲性:10分 音樂音效:10分 缺憾:bug眾多,使用者介面友好度低,對話輪逼死強迫症,世界還不夠大,只有波士頓市,薩默維爾市、劍橋市、阿靈頓市,應該開放全美所有城市才對(哈哈哈) 總評:9.75分,買買買!!! https://img3.gamemad.com/2024/04/18/MhnZQrQt.jpg https://img3.gamemad.com/2024/04/18/nXUGagpW.jpg https://img3.gamemad.com/2024/04/18/bfnp9smy.jpg https://img3.gamemad.com/2024/04/18/WFHkjy2j.jpg https://img3.gamemad.com/2024/04/18/dn5X6Xwt.jpg 更多相關資訊請關注:專題 來源:遊俠網
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