《快打旋風5》中拉希德可謂是之前版本的S級角色,優秀的機動性和壓制力讓拉希德在對戰中十分有優勢,在第四賽季中拉希德會有什麽調整呢,下面小編就為大家帶來一篇“Hello駒”分享的第四賽季拉希德性能調整一覽,一起來看看吧。
第四賽季拉希德性能調整一覽
5HP:打康獲得的V槽150——120
5MK:當處於VT1的旋風中時,這招會加強
2MP:攻擊幀結束時的受創判定框會迅速增加
2HP:打康獲得的V槽150——120
2HK:打康獲得的V槽100——120
24K:擊中對手時不再反彈。(但衝刺版和VT版不變)
24LK:傷害110——100,命中對手時擊退距離增加,暈值200——150
24MK:傷害130——120,命中對手時擊退距離增加,暈值200——150
24HK:傷害140——130,命中對手時擊退距離增加
EX24P:被康傷害改為1.2倍,現在慣性版本也有了被康判定(誰能解釋一下啥叫慣性版本)
26LP:傷害90——80
26MP:傷害110——100
26HP:改變後側擊中對手時對手的擊退方向;當用在某些連段時,修正拉希德擊中對手後會跑到對手身後的現象。
衝刺版26P:修正在某些情況下,在VT1的風中發動後,不能向前移動的現象。
VT1啟動:取消無敵。