《快打旋風5》中達爾錫姆是十分經典的一個角色,俗稱瑜伽,想要玩好可不簡單,在第四賽季中達爾錫姆在性能上做出了哪些調整呢,下面小編就為大家帶來一篇“Hello駒”分享的第四賽季達爾錫姆性能調整一覽,一起來看看吧。
第四賽季達爾錫姆性能調整一覽
5HK:被防-5變為-4,攻擊判定前出現的前方受創判定改為【對飛行道具無敵】。
2LK:傷害20——30,命中有利-4變為-3,被防-7變為-6,
2HK:打康獲得的V槽100——150
跳MP:更容易代入連段;傷害70——60;空對空擊中對手的擊退距離略微減少;增加空對空擊中對手時的擊退時間。
4HP:擴大攻擊判定
跳2LK:減少對飛行道具無敵的受創判定框,擴大上半身的受創判定,縮小身體部分下方的受創判定。
跳2MK:增加腳部的飛行道具無敵判定,減少身體部分的受創判定,擴大腳部的受創判定。
跳2HK:增加腳部的飛行道具無敵判定,減少受創判定。
EX26P:可以用不同按鍵來改變速度,略微減少擊中空中對手時的擊退距離。
EX624P:傷害140——120,暈值200——150,減少最後一hit的擊退距離,被防-變為-8
地面VS:上升過程中增加腳部的飛行道具無敵
VT1啟動:取消無敵