《快打旋風5》中桑吉爾夫是系列十分經典的角色,以各種高傷害的指令投為其特色,在第四賽季中桑吉爾夫在性能上有哪些調整呢,下面小編就為大家帶來一篇“Hello駒”分享的第四賽季桑吉爾夫性能調整一覽,一起來看看吧。
第四賽季桑吉爾夫性能調整一覽
5MP:發生6——7,持續幀從2——3,擴大向前攻擊判定,硬直由13——15。
蓄力5HP:打康獲得的V槽300——200
5MK:發生9——10,擊中有利0——2,擴大了向前的攻擊判定
2LP:減少命中後的擊退距離
2MK:擊中有利0——2
2HK:打康獲得的V槽100——150
8HP:擴大攻擊判定
輕360:傷害180——200,VT2下傷害310——330,連段傷害230——280
中360:傷害200——210,VT2下傷害330——340,連段傷害250——290
VT2-重&EX360:連段傷害270——300
PPP:減少命中後的擊退距離;9-11幀命中對手的話,減少10幀硬直,且傷害由120——130
VS(無論是否開V):可以取消出44,擊中對手時獲得的V槽50——80
V反:傷害60——40
VT1:取消啟動時的無敵;延長5MP、5MK和2MK的取消時間(取消後的狀態不變)
VT2:取消啟動時的無敵