《大都會:天際》交通系統新手指南 (第4頁:交通102-道路層級與區域劃分) - 遊戲狂
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《大都會:天際》交通系統新手指南 (第4頁:交通102-道路層級與區域劃分)

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2021-11-03

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交通 102 - 道路層級與區域劃分

在這堂課中你將會學到如何區分道路層級,以及如何劃分區域,上完這堂課後,你應該就能自己判斷住宅區該建造什麽道路、該劃分哪種工作和商業區。

道路層級也沒有統一的名詞,在本篇攻略中,我將會使用 高速公路 --> 幹道 --> 聯絡道路 --> 地區街道。

  幹道

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如果你的動脈阻塞不暢通,就會造成心臟病而死,同樣的如果你城市的幹道阻塞不暢通,垃圾和遺體就會開始堆積。

幹道是城市的主要道路,通常會透過交流道將城市連接到高速公路系統上。幹道應該只跟其他幹道或是聯絡道路交會,而這些交會路口也應該要盡量減少並間隔遠一些。

交流道與第一個聯絡道路路口,我個人習慣間隔約 30 格的距離。

聯絡道路

《大都會:天際》交通系統新手指南

聯絡道路按字面意思來看,就是負責聯絡附近地區交通,並將市民帶上幹道用的道路。在不安裝模組的情況下,我個人使用雙線道 (Two Lane Road) 來作為我的聯絡道路,這是因為聯絡道路上通常會有很多的交叉路口,而且這些路口又會十分靠近,因此使用雙線道可以避免紅綠燈的干擾。

幹道路口

《大都會:天際》交通系統新手指南

從第一條聯絡道路算起,再過去 30 格後建造另一條幹道,這條幹道主要用來將所有「連上高速公路的幹道」連在一起。

很多人會用圓環來連接幹道之間的交叉路口以保持車流暢通,但我不想要持續的車流,我希望車流可以稍微停頓一下,這樣貨運卡車就可以停下來卸貨而不影響到路上的車流。

  地區街道

《大都會:天際》交通系統新手指南

建好幹道和第一條聯絡道路後,我們可以開始建地區街道,這些街道不會跟幹道交會,而在後面的「交通 103」課程中,你也會看到在接近幹道的地方會策略性的蓋成死巷而不交會,此外我在幹道和地區街道之間額外多留了一格的空隙,之後可用來鋪設人行道。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

大都會:天際 (Cities: Skylines)

類別: 模擬
平台: PC, PS4, XboxONE, Switch
開發: Colossal Order
發行: Paradox Interactive
上市: 2018-9-14

《城市:天際線》優良的設計、廣闊的地圖與玩家創作的額外模組讓本作不管是媒體評價還是商業上都有相當亮眼的成績,更被認為是當今最好的城市建造遊戲。玩家通過城市規劃來控制城市土地,藉由分區、道路建設、稅收、公共服務和地區公共交通部署,來維持控制城市的收支、人口、交通、汙染與噪音,居民的健康、就業、滿意度等城市發展因素。玩家還可以在沙盒模式下規劃、建造城市,不受資金和城市狀況的限制。

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交通 102 - 道路層級與區域劃分 https://gamemad.com/guide/131487 在這堂課中你將會學到如何區分道路層級,以及如何劃分區域,上完這堂課後,你應該就能自己判斷住宅區該建造什麽道路、該劃分哪種工作和商業區。 道路層級也沒有統一的名詞,在本篇攻略中,我將會使用 高速公路 --> 幹道 --> 聯絡道路 --> 地區街道。   幹道 https://img1.gamemad.com/2021/11/03/KXYW5Py6.jpg 如果你的動脈阻塞不暢通,就會造成心臟病而死,同樣的如果你城市的幹道阻塞不暢通,垃圾和遺體就會開始堆積。 幹道是城市的主要道路,通常會透過交流道將城市連接到高速公路系統上。幹道應該只跟其他幹道或是聯絡道路交會,而這些交會路口也應該要盡量減少並間隔遠一些。 交流道與第一個聯絡道路路口,我個人習慣間隔約 30 格的距離。 聯絡道路 https://img1.gamemad.com/2021/11/03/HQhGUZB5.jpg 聯絡道路按字面意思來看,就是負責聯絡附近地區交通,並將市民帶上幹道用的道路。在不安裝模組的情況下,我個人使用雙線道 (Two Lane Road) 來作為我的聯絡道路,這是因為聯絡道路上通常會有很多的交叉路口,而且這些路口又會十分靠近,因此使用雙線道可以避免紅綠燈的干擾。 幹道路口 https://img1.gamemad.com/2021/11/03/6HbsvTmF.jpg 從第一條聯絡道路算起,再過去 30 格後建造另一條幹道,這條幹道主要用來將所有「連上高速公路的幹道」連在一起。 很多人會用圓環來連接幹道之間的交叉路口以保持車流暢通,但我不想要持續的車流,我希望車流可以稍微停頓一下,這樣貨運卡車就可以停下來卸貨而不影響到路上的車流。   地區街道 https://img1.gamemad.com/2021/11/03/RvEfzzce.jpg 建好幹道和第一條聯絡道路後,我們可以開始建地區街道,這些街道不會跟幹道交會,而在後面的「交通 103」課程中,你也會看到在接近幹道的地方會策略性的蓋成死巷而不交會,此外我在幹道和地區街道之間額外多留了一格的空隙,之後可用來鋪設人行道。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/131487
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