交通 201 - 工業區規劃
在本堂課中你將會學習工業區的運作原理、如何經營工業區、以及解決交通問題的策略,關於工業區的交通絕大部分都與列車 (Train) 和港口 (Harbour) 有關,這兩個設施我們將會在「交通 202」內提到。
不像「交通101」和「交通 102」兩堂課,關於工業區我們並沒有製式的規則或理論,因為你其實可以單純只用住宅區 (Residential) 和辦公區 (Office) 就建立一個百萬人口的都市,至於工業區的規模或是工業區的類型主要取決與你的創意選擇,唯一的限制就是遊戲的機制以及你的想像力。
工業區的運作
在一個典型的遊戲過程中,由於建造工業區並沒有固定的唯一方式,因此難免會遭遇一些波折起伏。
隨著市民教育程度逐漸提高,你會發現他們越來越不喜歡基礎的工作。假設你有一批高學曆的市民在農場 (Farm) 中工作,當你解鎖並規劃辦公區 (Office) 的那一刻,他們會立刻辭掉農場工作並投奔辦公室。
通常你的第一個工業區都不會是最佳的位置,因為我一開始就知道之後要遷移工業區,因此當我規劃辦公區的時候,我就會撤掉那些抱怨員工不夠的工業區,等到我解鎖了所有設施之後,再把整個工業區搬到比較好的位置去。
工業生產鏈
農場 (Farming) 、林業 (Forestry) 、礦業 (Coal) 、石油場 (Oil) ,這些特殊工業區 (Specialized Industry) 會生產原物料 (raw products) ,然後這些原物料會被運送到特殊工業區內的加工廠,如果你特殊工業區內的自然資源耗盡,例如石油或礦產枯竭、或是在貧瘠的土地上規劃了農場或林業,則特殊工業區內的所有建築都會變成加工廠。
加工後的加工品 (processed products) 會被運送到一般工業區 (Generic Industry) ,然後再加工成可以在商業區 (Commercial) 販賣的商品。在工業生產鏈的所有階段,都會有許多重型卡車在工廠間往返,以及輕型卡車將商品運送到商業區。
/u/DerMef 的生產鏈
這張流程圖是由 Reddit 的網友 /u/DerMef (原文 http://redd.it/2yxfez ) 所繪製的,清楚的表達整個工業生產鏈的流程,雖然乍看之下有些複雜,但其實概念很簡單,所有本地生產不足的東西都會進口,直到某個上限,所有工業區生產超過商業區所需要量的商品都會出口,直到某個上限。
圖上英文名詞解釋
Specialized Districts | 特殊工業區 |
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Raw Producers | 原物料生產商 |
Raw Products | 原物料 |
Processors | 加工廠 |
Processed Products | 加工品 |
Generic Industry | 一般工業區 |
Goods | 商品 |
Commercial Buildings | 商業大樓 |
Import | 進口 |
Export | 出口 |
如果你想知道某個上限是多少,抱歉我不知道,我只能說如果你有善加利用規劃高速公路、鐵路與船運系統 (而且你的地圖四種連結都有) ,這樣你的某個上限會稍微高一些。
來源:遊俠網