《大都會:天際》交通系統新手指南 (6) - 遊戲狂
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《大都會:天際》交通系統新手指南 (6)

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2021-11-03

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  道路層級說明

《大都會:天際》交通系統新手指南

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隨堂測驗: 請問圖中有幾條水平的聯絡道路?

答案: 3 條,不過我想 2.5 條也是可以接受的。

上圖中可以清楚看到,我並不是都用一樣的道路來蓋幹道,那些雙線道的幹道有比較多的聯絡道路交會,目前這樣很好,但如果以後我們要將雙線道升級成六線道,並且將單點鑽石型交流道升級為 DCMI 交流道,那最靠近高速公路和水平幹道的聯絡道路就不再與幹道交會,而降級為地區街道。

郊區道路層級

《大都會:天際》交通系統新手指南

在高速公路的另外一邊蓋了一塊郊區路網,道路原理設計與另一邊相同,只是蓋成曲線型的街道。

無論是市區街道、郊區街道、圖形街道、或是沿著地形建設的街道,「幹道 -> 聯絡道路 -> 地區街道」這樣的規則都是一樣的,同時還能協助你適當的劃分區域。

  市中心區域劃分

《大都會:天際》交通系統新手指南

好的區域劃分是成功交通系統的一半,一個簡單的治理交通方式,就是將你的商業區 (Commercial) 規劃在幹道旁邊,然後在外圈畫一點辦公區 (Office) ,用來緩衝商業區產生的噪音,讓地區街道的住宅區比較安寧。

  郊區區域劃分

《大都會:天際》交通系統新手指南

用相同的原理規劃郊區,小型商業區 (Light Commercial) 的噪音比較少,所以住宅區可以直接劃在旁邊沒關係,不過一樣也可以劃一些辦公區來減緩噪音干擾。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

大都會:天際 (Cities: Skylines)

類別: 模擬
平台: PC, PS4, XboxONE, Switch
開發: Colossal Order
發行: Paradox Interactive
上市: 2018-9-14

《城市:天際線》優良的設計、廣闊的地圖與玩家創作的額外模組讓本作不管是媒體評價還是商業上都有相當亮眼的成績,更被認為是當今最好的城市建造遊戲。玩家通過城市規劃來控制城市土地,藉由分區、道路建設、稅收、公共服務和地區公共交通部署,來維持控制城市的收支、人口、交通、汙染與噪音,居民的健康、就業、滿意度等城市發展因素。玩家還可以在沙盒模式下規劃、建造城市,不受資金和城市狀況的限制。

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  道路層級說明 https://gamemad.com/guide/131489 https://img1.gamemad.com/2021/11/03/WtbC3EC9.jpg 隨堂測驗: 請問圖中有幾條水平的聯絡道路? 答案: 3 條,不過我想 2.5 條也是可以接受的。 上圖中可以清楚看到,我並不是都用一樣的道路來蓋幹道,那些雙線道的幹道有比較多的聯絡道路交會,目前這樣很好,但如果以後我們要將雙線道升級成六線道,並且將單點鑽石型交流道升級為 DCMI 交流道,那最靠近高速公路和水平幹道的聯絡道路就不再與幹道交會,而降級為地區街道。 郊區道路層級 https://img1.gamemad.com/2021/11/03/nYqZ57tk.jpg 在高速公路的另外一邊蓋了一塊郊區路網,道路原理設計與另一邊相同,只是蓋成曲線型的街道。 無論是市區街道、郊區街道、圖形街道、或是沿著地形建設的街道,「幹道 -> 聯絡道路 -> 地區街道」這樣的規則都是一樣的,同時還能協助你適當的劃分區域。   市中心區域劃分 https://img1.gamemad.com/2021/11/03/VZJavjwx.jpg 好的區域劃分是成功交通系統的一半,一個簡單的治理交通方式,就是將你的商業區 (Commercial) 規劃在幹道旁邊,然後在外圈畫一點辦公區 (Office) ,用來緩衝商業區產生的噪音,讓地區街道的住宅區比較安寧。   郊區區域劃分 https://img1.gamemad.com/2021/11/03/96Ua3GTK.jpg 用相同的原理規劃郊區,小型商業區 (Light Commercial) 的噪音比較少,所以住宅區可以直接劃在旁邊沒關係,不過一樣也可以劃一些辦公區來減緩噪音干擾。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/131489
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