《大都會:天際》交通系統新手指南 (8) - 遊戲狂
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《大都會:天際》交通系統新手指南 (8)

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2021-11-03

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  最佳練習

很多人常常在問,到底地鐵站間隔距離要多遠才好,答案是不近不遠剛剛好,要恰好蓋在市民想去的地方最適當。以我來說,我把商業區規劃在幹道四周,因此我在幹道的交叉路口以及一些繁忙的聯絡道路口上建設地鐵站。

地鐵環狀線與縱貫線

《大都會:天際》交通系統新手指南

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圖中是蠻成功的結合環狀線與縱貫線地鐵的案例,綠線是沿著整個城市的環狀線,而紅線則是貫穿城市的縱貫線,隨著之後城市的成長,我可以再加一些其他的環狀線以及縱貫線、或是擴充現有的路線、或是兩者並行。

  規劃車站

《大都會:天際》交通系統新手指南

當我確定地鐵路線之後,就可以開始區分順時針環狀線 (淺藍色) 和逆時針環狀線 (墨綠色) 。

一端進,一端出

《大都會:天際》交通系統新手指南

注意紅線的行駛方向,要從正確的方向進出車站,符合環狀線的行駛方向,這樣列車通過的時候又不需要停下來等待,否則除非你有安裝多車站模組 (multi station mod) ,反向進出會讓列車很容易堵塞。

公車路線

一個好的公車路線要能帶人到某個地方,然後再把他們帶回來,最簡單的規劃就是讓公車開進地區道路裡面,把人接到外面幹道上的地鐵站,讓市民可以從地鐵搭到他們想去的商店。

《大都會:天際》交通系統新手指南

當他們採購完畢之後,他們可以搭地鐵回到同一個公車站,然後再搭公車回到他們家去。最靠近高速公路的死巷子,是最適合作為公車路線的起點。

《大都會:天際》交通系統新手指南


來源:遊俠網

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遊戲資訊

大都會:天際 (Cities: Skylines)

類別: 模擬
平台: PC, PS4, XboxONE, Switch
開發: Colossal Order
發行: Paradox Interactive
上市: 2018-9-14

《城市:天際線》優良的設計、廣闊的地圖與玩家創作的額外模組讓本作不管是媒體評價還是商業上都有相當亮眼的成績,更被認為是當今最好的城市建造遊戲。玩家通過城市規劃來控制城市土地,藉由分區、道路建設、稅收、公共服務和地區公共交通部署,來維持控制城市的收支、人口、交通、汙染與噪音,居民的健康、就業、滿意度等城市發展因素。玩家還可以在沙盒模式下規劃、建造城市,不受資金和城市狀況的限制。

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  最佳練習 https://gamemad.com/guide/131491 很多人常常在問,到底地鐵站間隔距離要多遠才好,答案是不近不遠剛剛好,要恰好蓋在市民想去的地方最適當。以我來說,我把商業區規劃在幹道四周,因此我在幹道的交叉路口以及一些繁忙的聯絡道路口上建設地鐵站。 地鐵環狀線與縱貫線 https://img1.gamemad.com/2021/11/03/rw28YzUJ.jpg 圖中是蠻成功的結合環狀線與縱貫線地鐵的案例,綠線是沿著整個城市的環狀線,而紅線則是貫穿城市的縱貫線,隨著之後城市的成長,我可以再加一些其他的環狀線以及縱貫線、或是擴充現有的路線、或是兩者並行。   規劃車站 https://img1.gamemad.com/2021/11/03/Zccqggb9.jpg 當我確定地鐵路線之後,就可以開始區分順時針環狀線 (淺藍色) 和逆時針環狀線 (墨綠色) 。 一端進,一端出 https://img1.gamemad.com/2021/11/03/98pjvnb2.jpg 注意紅線的行駛方向,要從正確的方向進出車站,符合環狀線的行駛方向,這樣列車通過的時候又不需要停下來等待,否則除非你有安裝多車站模組 (multi station mod) ,反向進出會讓列車很容易堵塞。 公車路線 一個好的公車路線要能帶人到某個地方,然後再把他們帶回來,最簡單的規劃就是讓公車開進地區道路裡面,把人接到外面幹道上的地鐵站,讓市民可以從地鐵搭到他們想去的商店。 https://img1.gamemad.com/2021/11/03/mccYjaW2.jpg 當他們採購完畢之後,他們可以搭地鐵回到同一個公車站,然後再搭公車回到他們家去。最靠近高速公路的死巷子,是最適合作為公車路線的起點。 https://img1.gamemad.com/2021/11/03/vWKuTtzu.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/131491
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