《賽車計劃2 》全車輛+全賽道圖鑒+全賽製駕駛技巧圖文攻略【完結】 (第64頁:車輛調校設定:避震器) - 遊戲狂
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《賽車計劃2 》全車輛+全賽道圖鑒+全賽製駕駛技巧圖文攻略【完結】 (第64頁:車輛調校設定:避震器)

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2022-09-25

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避震器

避震器緩衝器介紹:避震器緩衝墊用於防止車輛因低底盤高度、較軟彈簧系數,或崎嶇的賽道表面而觸地。

較長的避震器緩衝墊會減少懸掛系統運動,藉由急速增加的彈簧系數防止懸吊系統壓縮。

這有助於防止車輛與賽道表面摩擦,但使用避震器緩衝墊時,會影響到車輛的機械抓地力和一般操控平衡。

建議:一般而言,將避震器緩衝墊設得夠長可防止車輛觸地,但不要設得過長而導致在正常駕駛時也發揮作用。

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《賽車計劃2 》全車輛+全賽道圖鑒+全賽製駕駛技巧圖文攻略【完結】

慢壓縮/慢回彈介紹:慢速避震可控制駕駛輸入時的懸掛系統壓縮反應。當車輛過彎、減速或加速時,它能夠依照賽道表面去控制主要底盤的動態重量轉移及整體動態。

大多操控平衡的微調將透過慢速避震設定進行。

增加慢速壓縮的數值可讓車輛對駕駛輸入的反應更加快速敏銳,使車輛在變換方向時更靈敏。

過多的慢速壓縮避震則會減少機械抓地力,造成更多 “暴怒” 行為。車子在車頭太硬時也有可能瞬間轉向不足,車尾太硬時則可能瞬間轉向過度。

建議:慢速回彈避震控制因壓縮而延伸回正常位置的懸掛系統。彈簧系數上過多或過少的慢速回彈避震有可能造成輪胎離地,進而減少機械抓地力。

調整前後慢速避震,並找出合適你的賽車場類型及駕駛風格的正確平衡。

《賽車計劃2 》全車輛+全賽道圖鑒+全賽製駕駛技巧圖文攻略【完結】

快壓縮/回彈介紹:快速壓縮及回彈避震,控制輪胎遇到顛簸或路肩時的反應。它的工作就是將輪胎保持在起伏不平的地面上。

在賽道的顛簸路段時,車頭過度的快速壓縮會造成轉向不足,車尾過則會造成轉向過度。

建議:要調節快速避震時,可選擇賽道的顛簸路段。要較低的快速壓縮及回彈設定開始,一直增加到車頭轉向不足,然後往回點幾下。車尾也重複此步驟直到顛簸路段上轉向過度,然後同樣的,往回點幾下。

現在檢查車輛在賽道其他地方及路肩的反應。與顛簸路段相比,這可能需要較軟的設定。完美是罕見的,所以你要學會妥協。

將快速避震與彈簧系數的變更同步調節。彈簧越硬,快速回彈的設定也越硬。

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壓縮/回彈轉移介紹:壓縮及回彈轉移可在不影響避震率的情況下,以進階控制將慢速避震使為快速避震。

增加壓縮轉移可讓低速壓縮轉移至快速壓縮的時間更長,在此,慢速壓縮避震會在轉移為快速壓縮前維持更久,提供更多整體避震。

減少壓縮轉移會使切換更快。此時,慢速避震率會在轉移為快速前維持較短時間,提供更少整體避震。

建議:如果你將此與慢速和快速壓縮同時調節,你可以將慢速壓縮調硬並以較低的壓縮轉移率達成更硬的初始避震,而後快速下降。

需要較慢且較柔和的初始避震時,設定較軟的減速慢速壓縮值,並使用較高的轉移率。

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來源:遊俠網

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遊戲資訊

賽車計劃2 (Project CARS 2)

類別: 賽車競速
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: Slightly Mad Studios
發行: Bandai Namco
上市: 2017年9月22日

《賽車計劃2(Project Cars 2)》是由Slightly Mad Studios製作,萬代南宮夢發行的一款賽車競速類遊戲,是《賽車計劃》的最新續作。遊戲將加入11款保時捷賽車,遊戲將會收錄超過180款車型,讓玩家盡情駕馭世界頂級賽車,感受在賽道上風馳電掣的快感。

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避震器 https://gamemad.com/guide/205379 避震器緩衝器介紹:避震器緩衝墊用於防止車輛因低底盤高度、較軟彈簧系數,或崎嶇的賽道表面而觸地。 較長的避震器緩衝墊會減少懸掛系統運動,藉由急速增加的彈簧系數防止懸吊系統壓縮。 這有助於防止車輛與賽道表面摩擦,但使用避震器緩衝墊時,會影響到車輛的機械抓地力和一般操控平衡。 建議:一般而言,將避震器緩衝墊設得夠長可防止車輛觸地,但不要設得過長而導致在正常駕駛時也發揮作用。 https://img2.gamemad.com/2022/09/25/GdbQ6aCA.jpg 慢壓縮/慢回彈介紹:慢速避震可控制駕駛輸入時的懸掛系統壓縮反應。當車輛過彎、減速或加速時,它能夠依照賽道表面去控制主要底盤的動態重量轉移及整體動態。 大多操控平衡的微調將透過慢速避震設定進行。 增加慢速壓縮的數值可讓車輛對駕駛輸入的反應更加快速敏銳,使車輛在變換方向時更靈敏。 過多的慢速壓縮避震則會減少機械抓地力,造成更多 “暴怒” 行為。車子在車頭太硬時也有可能瞬間轉向不足,車尾太硬時則可能瞬間轉向過度。 建議:慢速回彈避震控制因壓縮而延伸回正常位置的懸掛系統。彈簧系數上過多或過少的慢速回彈避震有可能造成輪胎離地,進而減少機械抓地力。 調整前後慢速避震,並找出合適你的賽車場類型及駕駛風格的正確平衡。 https://img2.gamemad.com/2022/09/25/gv2hSbGe.jpg 快壓縮/回彈介紹:快速壓縮及回彈避震,控制輪胎遇到顛簸或路肩時的反應。它的工作就是將輪胎保持在起伏不平的地面上。 在賽道的顛簸路段時,車頭過度的快速壓縮會造成轉向不足,車尾過則會造成轉向過度。 建議:要調節快速避震時,可選擇賽道的顛簸路段。要較低的快速壓縮及回彈設定開始,一直增加到車頭轉向不足,然後往回點幾下。車尾也重複此步驟直到顛簸路段上轉向過度,然後同樣的,往回點幾下。 現在檢查車輛在賽道其他地方及路肩的反應。與顛簸路段相比,這可能需要較軟的設定。完美是罕見的,所以你要學會妥協。 將快速避震與彈簧系數的變更同步調節。彈簧越硬,快速回彈的設定也越硬。 https://img2.gamemad.com/2022/09/25/TVmbkQKY.jpg 壓縮/回彈轉移介紹:壓縮及回彈轉移可在不影響避震率的情況下,以進階控制將慢速避震使為快速避震。 增加壓縮轉移可讓低速壓縮轉移至快速壓縮的時間更長,在此,慢速壓縮避震會在轉移為快速壓縮前維持更久,提供更多整體避震。 減少壓縮轉移會使切換更快。此時,慢速避震率會在轉移為快速前維持較短時間,提供更少整體避震。 建議:如果你將此與慢速和快速壓縮同時調節,你可以將慢速壓縮調硬並以較低的壓縮轉移率達成更硬的初始避震,而後快速下降。 需要較慢且較柔和的初始避震時,設定較軟的減速慢速壓縮值,並使用較高的轉移率。 https://img2.gamemad.com/2022/09/25/9eyfEWMU.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/205379
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