【軟功】
上限一般為100,柔若無骨天賦為120。對應稱號: 以柔克剛。
【提升方式】
1、養成模式第一年十月上旬開啟修煉。經驗值=(武學/10+悟性/10+心情指數)*160
2、每次釣魚(僅限養成模式)獲得軟功經驗。經驗值=(武學/10+悟性/10+心情指數)*140
3、閒逛觸發 “齊麗賣藝事件1” 選擇2 “軟骨功” 可增加軟功經驗5000。(賣藝事件共有5次,只有第一次加)
【主要作用】
1、決定人物基礎反擊率,為14%(100)和17%(120)
2、為逍遙拳法(40)提供傷害加成。
【次要作用】
1、養成模式下修煉一次軟功+4攻擊,注意是 “修煉一次” ,跟軟功本身高低沒有任何關係……雖然1.7版提高了這項收益,但跟修煉內功的收益比起來依然是渣。
2、閒逛觸發 “齊麗賣藝事件2-5” 選擇2 “軟骨功” ,成功需要軟功分別達到50、60、70、80,失敗只減少成功獎勵,不影響追求齊麗。
3、閒逛觸發 “沈湘芸救助天龍教教眾” 事件,如果軟功低於30,會發生不一樣的劇情,錯過後續戰鬥,但不影響追求沈湘芸。
【點評】
關鍵詞:反擊率,逍遙拳法。需要說明的是,反擊和閃避是不能同時觸發的,也算是某種層面上的衝突。跟耳功一樣,軟功也無法在大地圖提升,修煉起來比耳功還略慢,釣魚作為最無趣的小遊戲也是讓軟功提升困難重重,唯一加成的武功還是個初級貨。總體來說,軟功的性價比較低。反擊流大俠和逍遙拳大神還是盡早規劃比較好。值得一提的是,養成模式下釣魚提升的軟功經驗和直接修煉相差無幾,如果用聰敏天賦更是幾乎一樣,這時可以根據你的需要進行取捨,直接修煉省事加攻,釣魚修煉同時加釣魚熟練度還可以獲得魚。
來源:遊俠網