《俠客風雲傳》招式技能藝能屬性解析攻略 (第3頁:基本功-軟功) - 遊戲狂
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《俠客風雲傳》招式技能藝能屬性解析攻略 (第3頁:基本功-軟功)

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2023-08-20

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【軟功】

上限一般為100,柔若無骨天賦為120。對應稱號: 以柔克剛。

【提升方式】

1、養成模式第一年十月上旬開啟修煉。經驗值=(武學/10+悟性/10+心情指數)*160

2、每次釣魚(僅限養成模式)獲得軟功經驗。經驗值=(武學/10+悟性/10+心情指數)*140

3、閒逛觸發 “齊麗賣藝事件1” 選擇2 “軟骨功” 可增加軟功經驗5000。(賣藝事件共有5次,只有第一次加)

【主要作用】

1、決定人物基礎反擊率,為14%(100)和17%(120)

2、為逍遙拳法(40)提供傷害加成。

【次要作用】

1、養成模式下修煉一次軟功+4攻擊,注意是 “修煉一次” ,跟軟功本身高低沒有任何關係……雖然1.7版提高了這項收益,但跟修煉內功的收益比起來依然是渣。

2、閒逛觸發 “齊麗賣藝事件2-5” 選擇2 “軟骨功” ,成功需要軟功分別達到50、60、70、80,失敗只減少成功獎勵,不影響追求齊麗。

3、閒逛觸發 “沈湘芸救助天龍教教眾” 事件,如果軟功低於30,會發生不一樣的劇情,錯過後續戰鬥,但不影響追求沈湘芸。

【點評】

關鍵詞:反擊率,逍遙拳法。需要說明的是,反擊和閃避是不能同時觸發的,也算是某種層面上的衝突。跟耳功一樣,軟功也無法在大地圖提升,修煉起來比耳功還略慢,釣魚作為最無趣的小遊戲也是讓軟功提升困難重重,唯一加成的武功還是個初級貨。總體來說,軟功的性價比較低。反擊流大俠和逍遙拳大神還是盡早規劃比較好。值得一提的是,養成模式下釣魚提升的軟功經驗和直接修煉相差無幾,如果用聰敏天賦更是幾乎一樣,這時可以根據你的需要進行取捨,直接修煉省事加攻,釣魚修煉同時加釣魚熟練度還可以獲得魚。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

俠客風雲傳 (Tale of Wuxia)

類別: 角色扮演
平台: PC
開發: 河洛工作室
發行: 鳳凰遊戲
上市: 2016年4月28日

《俠客風雲傳》是一款PC角色扮演類單機遊戲,一直致力於提供玩家一個自由的玩法,讓玩家能打造屬於自己的俠客。全新加入的天賦系統,會令角色有著更加明確的個性。依照天賦的不同,角色的培育方法,大大增加了遊戲過程中的遊玩方式!

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【軟功】 https://gamemad.com/guide/261017 上限一般為100,柔若無骨天賦為120。對應稱號: 以柔克剛。 【提升方式】 1、養成模式第一年十月上旬開啟修煉。經驗值=(武學/10+悟性/10+心情指數)*160 2、每次釣魚(僅限養成模式)獲得軟功經驗。經驗值=(武學/10+悟性/10+心情指數)*140 3、閒逛觸發 “齊麗賣藝事件1” 選擇2 “軟骨功” 可增加軟功經驗5000。(賣藝事件共有5次,只有第一次加) 【主要作用】 1、決定人物基礎反擊率,為14%(100)和17%(120) 2、為逍遙拳法(40)提供傷害加成。 【次要作用】 1、養成模式下修煉一次軟功+4攻擊,注意是 “修煉一次” ,跟軟功本身高低沒有任何關係……雖然1.7版提高了這項收益,但跟修煉內功的收益比起來依然是渣。 2、閒逛觸發 “齊麗賣藝事件2-5” 選擇2 “軟骨功” ,成功需要軟功分別達到50、60、70、80,失敗只減少成功獎勵,不影響追求齊麗。 3、閒逛觸發 “沈湘芸救助天龍教教眾” 事件,如果軟功低於30,會發生不一樣的劇情,錯過後續戰鬥,但不影響追求沈湘芸。 【點評】 關鍵詞:反擊率,逍遙拳法。需要說明的是,反擊和閃避是不能同時觸發的,也算是某種層面上的衝突。跟耳功一樣,軟功也無法在大地圖提升,修煉起來比耳功還略慢,釣魚作為最無趣的小遊戲也是讓軟功提升困難重重,唯一加成的武功還是個初級貨。總體來說,軟功的性價比較低。反擊流大俠和逍遙拳大神還是盡早規劃比較好。值得一提的是,養成模式下釣魚提升的軟功經驗和直接修煉相差無幾,如果用聰敏天賦更是幾乎一樣,這時可以根據你的需要進行取捨,直接修煉省事加攻,釣魚修煉同時加釣魚熟練度還可以獲得魚。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/261017
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