《俠客風雲傳》招式技能藝能屬性解析攻略 (第4頁:基本功-硬功) - 遊戲狂
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《俠客風雲傳》招式技能藝能屬性解析攻略 (第4頁:基本功-硬功)

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2023-08-20

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【硬功】

上限一般為100,筋骨堅實天賦為120。對應稱號: 金鍾罩鐵布衫。

【提升方式】

1、養成模式第一年十月初開啟修煉。經驗值=(武學/10+悟性/10+心情指數)*160

2、每次挖礦(僅限養成模式)、打鐵提升硬功經驗。經驗值=(武學/10+悟性/10+心情指數)*140

3、閒逛觸發 “齊麗賣藝事件1” 選擇1 “碎大石” 可增加硬功經驗5000。(賣藝事件共有5次,只有第一次加)

【主要作用】

1、為逍遙刀法(30)、降龍十八掌(35)提供傷害加成。

2、閒逛觸發 “齊麗父女表演胸口碎大石事件” ,選擇幫忙需要硬功50才能成功,該事件成功為齊麗追求要點。

3、盟主路線最後救回二師兄需硬功100。(另外的條件是醫術100,好感度100)

【次要作用】

1、養成模式下修煉一次硬功+10防禦,注意是 “修煉一次” ,硬功本身高低並沒什麽卵用……而修煉一次禪宗蓮花功光防禦就+15……

2、閒逛觸發 “齊麗賣藝事件2-5” 選擇1 “碎大石” ,成功需要硬功分別達到50、60、70、80,失敗只減少成功獎勵,不影響追求齊麗。

【點評】

直接說結論,如果不打算用降龍十八掌且不追求完美屬性,硬功提升到50即可,既不影響你情聖結局,也不會降低戰鬥力。話說下個版本是不是應該加入硬功減傷指數比較好,否則比起軟功明顯不是一個親爹(雖然軟功也不咋地)。當然,如果為了二師兄,一切皆可拋,鐵頭功練起來。跟軟功類似,養成模式下打鐵和挖礦練硬功跟直接修煉幾乎一樣,可根據養成路線進行取捨。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

俠客風雲傳 (Tale of Wuxia)

類別: 角色扮演
平台: PC
開發: 河洛工作室
發行: 鳳凰遊戲
上市: 2016年4月28日

《俠客風雲傳》是一款PC角色扮演類單機遊戲,一直致力於提供玩家一個自由的玩法,讓玩家能打造屬於自己的俠客。全新加入的天賦系統,會令角色有著更加明確的個性。依照天賦的不同,角色的培育方法,大大增加了遊戲過程中的遊玩方式!

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【硬功】 https://gamemad.com/guide/261018 上限一般為100,筋骨堅實天賦為120。對應稱號: 金鍾罩鐵布衫。 【提升方式】 1、養成模式第一年十月初開啟修煉。經驗值=(武學/10+悟性/10+心情指數)*160 2、每次挖礦(僅限養成模式)、打鐵提升硬功經驗。經驗值=(武學/10+悟性/10+心情指數)*140 3、閒逛觸發 “齊麗賣藝事件1” 選擇1 “碎大石” 可增加硬功經驗5000。(賣藝事件共有5次,只有第一次加) 【主要作用】 1、為逍遙刀法(30)、降龍十八掌(35)提供傷害加成。 2、閒逛觸發 “齊麗父女表演胸口碎大石事件” ,選擇幫忙需要硬功50才能成功,該事件成功為齊麗追求要點。 3、盟主路線最後救回二師兄需硬功100。(另外的條件是醫術100,好感度100) 【次要作用】 1、養成模式下修煉一次硬功+10防禦,注意是 “修煉一次” ,硬功本身高低並沒什麽卵用……而修煉一次禪宗蓮花功光防禦就+15…… 2、閒逛觸發 “齊麗賣藝事件2-5” 選擇1 “碎大石” ,成功需要硬功分別達到50、60、70、80,失敗只減少成功獎勵,不影響追求齊麗。 【點評】 直接說結論,如果不打算用降龍十八掌且不追求完美屬性,硬功提升到50即可,既不影響你情聖結局,也不會降低戰鬥力。話說下個版本是不是應該加入硬功減傷指數比較好,否則比起軟功明顯不是一個親爹(雖然軟功也不咋地)。當然,如果為了二師兄,一切皆可拋,鐵頭功練起來。跟軟功類似,養成模式下打鐵和挖礦練硬功跟直接修煉幾乎一樣,可根據養成路線進行取捨。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/261018
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