《俠客風雲傳》招式技能藝能屬性解析攻略 (第6頁:基本功-內功) - 遊戲狂
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《俠客風雲傳》招式技能藝能屬性解析攻略 (第6頁:基本功-內功)

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2023-08-20

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【內功】

上限為100。對應稱號:無。

【提升方式】

1、養成模式第一年九月上旬開啟修煉,一共有9種內功(其實是10種,但小無相功和日月神功衝突)可供修煉。經驗值=(武學/10+悟性/10+心情指數)*100。

【主要作用】

1、為拜月七絕(40)、六脈神劍(35)提供傷害加成。

2、每次修煉內功,會提升一定氣血、內力、攻擊、防禦,不同內功心法提升幅度不同,少數心法修煉時還可以提升毒術和輕功經驗。

3、閒逛觸發 “秦紅殤憋氣” 事件,需要內功60,否則劇情不同無法觸發後續情節。該事件為秦紅殤追求要點。

4、學習拜月七訣需內功70。

【次要作用】

1、閒逛觸發 “初識紀玟” 事件,選擇2 “用內功逼毒” ,需要內功30點才能成功。該事件成功為紀玟追求要點。(其他2個選項要求醫術或毒術)

【點評】

和硬功一樣,內功並不決定任何基礎戰鬥屬性,如果不用拜月和六脈,內功數值就只能用來泡妞。但實際上,由於修煉內功心法本身帶來的巨大收益,卻是遊戲中修煉最多的屬性之一,不修煉內功意味著較低的氣血內力和攻防(除非你猛刷史捕頭,少林寺),難道還有通關後內功不滿的大俠?請受我一拜。另外要吐槽的是,為啥連個稱號都不給,為了突出一個與眾不同?


來源:遊俠網

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遊戲資訊

俠客風雲傳 (Tale of Wuxia)

類別: 角色扮演
平台: PC
開發: 河洛工作室
發行: 鳳凰遊戲
上市: 2016年4月28日

《俠客風雲傳》是一款PC角色扮演類單機遊戲,一直致力於提供玩家一個自由的玩法,讓玩家能打造屬於自己的俠客。全新加入的天賦系統,會令角色有著更加明確的個性。依照天賦的不同,角色的培育方法,大大增加了遊戲過程中的遊玩方式!

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【內功】 https://gamemad.com/guide/261020 上限為100。對應稱號:無。 【提升方式】 1、養成模式第一年九月上旬開啟修煉,一共有9種內功(其實是10種,但小無相功和日月神功衝突)可供修煉。經驗值=(武學/10+悟性/10+心情指數)*100。 【主要作用】 1、為拜月七絕(40)、六脈神劍(35)提供傷害加成。 2、每次修煉內功,會提升一定氣血、內力、攻擊、防禦,不同內功心法提升幅度不同,少數心法修煉時還可以提升毒術和輕功經驗。 3、閒逛觸發 “秦紅殤憋氣” 事件,需要內功60,否則劇情不同無法觸發後續情節。該事件為秦紅殤追求要點。 4、學習拜月七訣需內功70。 【次要作用】 1、閒逛觸發 “初識紀玟” 事件,選擇2 “用內功逼毒” ,需要內功30點才能成功。該事件成功為紀玟追求要點。(其他2個選項要求醫術或毒術) 【點評】 和硬功一樣,內功並不決定任何基礎戰鬥屬性,如果不用拜月和六脈,內功數值就只能用來泡妞。但實際上,由於修煉內功心法本身帶來的巨大收益,卻是遊戲中修煉最多的屬性之一,不修煉內功意味著較低的氣血內力和攻防(除非你猛刷史捕頭,少林寺),難道還有通關後內功不滿的大俠?請受我一拜。另外要吐槽的是,為啥連個稱號都不給,為了突出一個與眾不同? 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/261020
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