目前版本,無論使不使用相關功法buff,帶合適隊友進入戰鬥的收益都是相當可觀的。推薦任何套路都帶4個合適的隊友進入戰鬥。
隊友流不僅能對自己起到輔助作用,其強度甚至足以自成一派——以隊友攻擊作爲套路核心的「隊友壓制流」0劍塚即可成型,成型後與不死流強度相當。
隊友流的養成流程和普通功法修煉流程有很多不同,可以說是豐富了遊戲內容,十分適合體驗。(但是純隊友流的遊戲性並不好……看下面影片就知道了)
推薦觀看實戰影片:這個boss爲什麼站著挨打?太吾繪卷隊友流展示
影片原址:
太吾繪卷中隊友機制介紹
概述
・在戰鬥時,你可以選擇4名同道支援自己的戰鬥。目前普遍的觀點是,隊友對玩家起到的輔助作用極少,存在感稀薄,是十分雞肋的系統。但經過樓主的研究與測試,只要進行適當的人才篩選與培養,使用合適的功法搭配,隊友的作用就能被十分明顯的展現出來。
・隊友壓制流利用了各種「隊友攻擊時附帶效果」的絕技功法,使隊友每次攻擊時都能降低敵人的攻擊進度,移動進度,移動點,或者增加自身的攻擊進度與移動進度,以達到壓制BOSS的目的。
・該流派適用於從簡單難度到必死難度的各種難度,頂配配置只需要5品功法,最早0劍塚即可以成型,不需要 高階 任何其他功法支援,隻佔部分被動絕技欄位,而且與各種攻擊功法的相性良好。
・本文將從隊友機制、隊友流核心絕技、輔助絕技、裝備搭配、實戰等方面進行講解。
名詞解釋
隊友機制:進入同道後的隊友在開戰前能爲你提供額外機略點,能在戰鬥中進行主動攻擊,輔助進攻,輔助防禦,抵擋傷害。其施展效果主要與進攻等級,防守等級,機略點等級,好感度有關。
名詞解釋:
主動攻擊
・開戰時,當敵人首次進入你的攻擊範圍內後,你的隊友會同時進入攻擊讀條狀態。讀條完畢後,隊友會使用合適射程的武器對敵人進行一次普通攻擊,其攻擊頻率與進攻等級有關。
・該普通攻擊可繼承隊友自身的武器特效,功法效果,毒素疊加等,可造成破綻,但不繼承玩家人物的功法特效。攻擊傷害與命中爲隊友自身的武器面板屬性。其獲得的式可被玩家利用。
隊友可在你釋放攻擊功法,輕功的讀條時間攻擊,但不會在主動防禦絕技期間,祛毒,療傷狀態下攻擊。
・隊友停止進攻分爲兩種情況:
1:敵人主動通過移動脫離了玩家的攻擊範圍。
2:玩家主動切換武器使敵人不再處於你的攻擊範圍。
・若玩家主動移動導致敵人脫離玩家攻擊範圍,此時隊友不會停止攻擊。
・輔助進攻:當玩家使用攻擊招式時,隊友會以一定間隔提升你的三項命中屬性。提升效果爲固定數值,與隊友進攻等級有關,其典型值約爲100。
・輔助防禦:當玩家使用攻擊招式時,隊友會以一定間隔提升你的三項閃避屬性。提升效果爲固定數值,與隊友防禦等級有關,其典型值約爲100。
・抵擋傷害:隊友會開始主動以一定概率與頻率爲玩家抵擋傷害,其頻率概率與隊友的防禦等級,自身剩餘血量有關。一般當玩家接近判負血量的一半時(惡戰爲25%,死鬥爲50%),隊友才會開始抵擋攻擊。
隊友可爲玩家抵擋平A傷害與招式,抵擋時的命中閃避與所受傷害均以隊友自身屬性進行計算。
當隊友受傷程度接近90%時,隊友會停止以上輔助行爲。
・進攻等級:進攻等級影響隊友在戰鬥中進行主動進攻與輔助進攻的積極性。進攻等級越高,隊友進行主動攻擊的頻率越頻繁,隊友進行輔助進攻時的命中提高越高。
・防禦等級:防禦等級影響隊友在戰鬥中進行抵擋傷害與輔助防禦的積極性。防禦等級越高,隊友進行主動防禦的頻率越頻繁,隊友進行輔助防禦時的閃避提高越高。
・計略等級:計略等級用於在戰鬥開始時使用紅色與藍色計略。隊伍中的紅色計略屬性與藍色計略屬性會互相抵消。抵消完畢後,若剩餘紅色計略點,則只能使用紅色類型計略,反之則只能使用藍色類型計略。
注意事項與測試結論
・在隊友流中,最需要關注的機制是主動進攻與抵擋傷害。
・主動進攻的作用有三點:
1:觸發「隊友攻擊時xxxxxx」的絕技特效
2:隊友淬毒武器進行疊毒
3:爲我們積攢式。 因此我們需要關注主動進攻的頻率與所使用的武器類型。
・經過測試,主動進攻的頻率主要與人物進攻等級有關,同時受到部分絕技與「衆誌成城」計略的加成。目前拆包還沒有完成,筆者先行給出測試資料:
進攻等級 | 5 | 6 | 7 | 8 |
相對進攻頻率 | 1 | 2 | 2.67 | 3.33 |
・經測試,當攻擊等級高於8點後,攻擊等級提高帶來的收益較平穩。人物培養時,優先選擇把所有隊友培養爲6點進攻點。隊友裝備與功法帶來的攻擊速度影響不會影響隊友攻擊頻率(影響可以忽略)。
・通常來說,一個7點攻擊等級隊友的攻擊速度已經略高於玩家攻擊速度了。
・同時還需要注意的是,攻擊頻率受到好感度與計略「衆誌成城」的加成。務必把好感度提升至最高。
・隊友進行攻擊時,優先選擇自身所裝備的,處於攻擊範圍內的武器,其選擇優先度爲其裝備格自上到下依次選擇。當所持武器均不處於攻擊範圍內時,其會使用樹枝石頭或空手進行攻擊。
・隊友進行攻擊時的傷害計算,命中計算,功法特效,破綻計算,式的獲取,淬毒量計算均與普通機制相同,不在此贅述。隊友的攻擊不會觸發追擊,不會觸發變招。
・因此爲了獲取自己想獲取的式,可以將隊友的裝備選擇與自身類型一摸一樣的裝備,並進行淬毒。
・關於抵擋傷害,由於抵擋傷害的頻率較低,概率相對較小,因此在戰鬥中比較看臉。如果你帶4個具有8點防禦等級的隊友進入戰鬥,那麼他們將近能爲你抵擋2/3的敵人招式傷害,從而極大提升你的生存能力。
・即使你的隊友防禦等級沒有那麼高,他們也能爲你抵擋數次攻擊,或者抵擋BOSS一次關鍵的招式。
・因此,爲了防禦而帶隊友進入戰鬥,其收益相當的高。
・經過測試,紅色等級與藍色等級的效果是相同的。所以你既可以培養藍色攻擊防禦等級較高的隊友,也可以培養紅色等級較高的隊友。
・在戰鬥外,隊友的醫學和毒學能爲你起到輔助祛毒,輔助療傷等作用。遇見醫學毒學比較高的npc可以拉入同道,方便療傷。
絕技搭配-如何合理利用機制
套路核心絕技
功法 | 品階 | 正練效果 | 逆練效果 | 點評 |
元山七煞陣 | 元山派7品絕技 | 每當運用者的同伴攻擊敵人,運用者的攻擊進度就會增加 | 每當運用者的同伴攻擊敵人,敵人的攻擊進度就會減少 | 百分比提升/削減攻擊進度。正練時等效於極大增加自身攻速,逆練時等效於極大降低敵人攻速。 |
龍闖陣 | 伏龍潭6品絕技 | 每當運用者的同伴攻擊敵人,運用者的移動進度就會增加 | 每當運用者的同伴攻擊敵人,敵人的移動進度就會減少 | 百分比提升/削減移動進度。正練時等效於極大增加自身移速,約等效於常態移動速度+12.0(作爲對比,一般的身法效果約爲有步數限制的1.0-5.0左右)。逆練時等效於極大降低敵人移速,但高難度下難以使敵人靜止。 |
・以上結論均建立在開啓計略「衆誌成城」的前提下。
・分析:
1:隊友壓制流:正練闖龍陣+逆練元山七煞陣
・在我方同伴攻擊頻率足夠高的情況下,元山七煞陣能壓制敵人攻擊進度,使得敵人完全無法使出平A,從而使得我們可以單方面站擼敵人,想怎麼打就怎麼打。
・但此時敵人仍然有能力進行移動與風箏,因此我們還需要搭配龍闖陣,以滿足移動力的需求。使用正練龍闖陣能讓自己能全程保持香港記者般的移動速度,而使用逆龍闖陣則能大幅削減敵人移動速度。
・由於敵人會使用小弟積攢的式釋放招式,此時我們可能需要躲開其攻擊範圍,故正練龍闖陣一般優於逆練龍闖陣。
・使用正練龍闖陣時,人物沒有必要堆移動速度。推薦攜帶運功效果增加移動距離的身法,比如璿女6品望霞八步,5品嫦娥奔月。
・在這種配置下,已經沒有任何劍塚可以風箏你了——就算是衣以侯也跑不過你
2:隊友輔助流:正練闖龍陣+正練元山七煞陣
・當我們不需要壓制BOSS的攻擊,想利用同伴來增加自身攻速時,可以選擇正練元山七煞陣。目前元山七煞陣的攻速收益大於任何攻速提升類技能,收益巨大。
・如果我方釋放招式時敵人頻繁逃出我們的攻擊範圍,則我們可以選擇使用逆龍闖陣,極大削減敵人移動能力。比如使用大拙手挑戰焚神煉衣以侯,如果衣以侯頻繁使用身法逃離招式範圍,則推薦使用逆龍闖陣。
・需要注意的是,高難度下逆龍闖陣難以起到完美壓制敵人移動的效果,此時仍然對自身身法能力有一定要求。而正龍闖陣能完美取代主動身法與輕靈真氣。
輔助絕技
功法 | 品階 | 正練效果 | 逆練效果 | |
提升同伴攻擊頻率 | 南鬥六星陣 | 界青門5品絕技 | 同伴爲運用者抵擋傷害的機率增加 | 同伴攻擊敵人的機率增加 |
神機陣 | 鑄劍山莊5品絕技 | 縮短同伴攻擊敵人的間隔 | 縮短同伴爲運用者抵擋傷害的間隔 |
南鬥 骨頭啃 六星陣效果約等於使人物進攻等級提升0.25,效果相比神機陣較差,效果不與神機陣衝突。如果不使用南鬥六星陣時已經能達到壓制要求,則可以不帶該技能從而空出絕技槽位。
神機陣是壓制流的必備絕技,效果約等於使人物進攻等級提升0.5-1,提升非常明顯。效果相比南鬥六星陣更好。
功法 | 品階 | 正練效果 | 逆練效果 | |
降低敵人速度 | 冰清玉潔 | 璿女派9品絕技 | 根據自身魅力降低敵人攻擊速度 | 根據自身魅力降低敵人移動速度 |
削減敵人移動點 | 天女散花式 | 璿女派6品絕技 | 同伴攻擊時,增加自身一個移動點 | 同伴攻擊時,削減敵人一個移動點 |
冰清玉潔用於面對極高攻速敵人時填補壓制力(比如莫女衣),降低攻速的效果相當明顯,推薦正練。魅力出衆以上才有效果,推薦找一個天人當太吾。
天女散花式,屬於針對性技能。低難度下由於命中率較高,該絕技能起到極強的壓制效果,使敵人全程不具有移動點數,該情況下可以配合逆龍闖陣。高難度下,由於隊友命中太低,而隊友攻擊被閃避時有概率給敵人增加移動點,因此該技能的收益並不高。
・該技能的另一個特點是,他能消除敵人身法獲得的綠色移動點,也就是說在攻擊頻率足夠高的情況下能部分消除敵人身法效果,這一點對於挑戰開啓身法後移動能力較高的劍塚非常重要(比如囚魔木),能防止你被劍塚一步跑出攻擊範圍,導致隊友無法壓制BOSS。
・此時敵人可能會頻繁嘗試開啓身法,從而便於你打樁輸出。不過增加移動力的效果對於擁有正練龍闖陣的我們已經不太重要了。
需要注意的是,三才劍陣等絕技的效果爲「降提高協助動作速度」,指的是協助進攻頻率。與同伴主動攻擊速度無關!當前版本該絕技的輔助效果比較雞肋,不推薦攜帶。
其他相性較高的絕技
具體表現爲高效利用協助攻擊時獲取的「式」的絕技,比如天芒丹心術,七星橫練,九曜星君眼,太卜玄典等。此處不展開講解,各位請自行探索~
隊友培養與裝備選擇-少年我看你骨骼驚奇
隊友培養
基本流程爲:
1 | 篩選初始計略等級較高/具有較高提升空間的同道 |
2 | 在璿女峯選擇「玉璧沉思——觀看舞劍」,進一步增加天賦等級。或在血犼派選擇血池祕法,增加一點紅色攻擊等級。 |
3 | 增加好感度至滿心 |
篩選人才的標準如下:
優先度 | 篩選標準 | 數量 |
高 | 在璿女峯/血犼派受到提升後,攻擊等級可以達到8點 | ≧1 |
⬇ | 在璿女峯/血犼派受到提升後,攻擊等級可以達到7點 | ≧1 |
低 | 不經過培養,攻擊等級就可以達到6點 | ≦2 |
分析:
・具有藍色攻擊點數的隊友,可以通過璿女峯增強正面特性進行育成。具有紅色攻擊點數的隊友,可以通過血犼教血池祕法,進入入邪狀態,增加一個紅色攻擊點。
需要注意的時,要尤其關注保證隊伍中藍色機略點數量大於2,以足以使用「衆誌成城」機略。注意部分機略培養至頂級也隻增加一點進攻點,培養前建議查天賦表(見附件)。
・目前NPC_Scan的MOD暫時缺少特性搜索功能,所以只能自己手動尋找。找人難度和培養難度可以說是非常低的,有耐心即可。
・有閒心的話,可以利用遺傳特性培養計略等級極高的隊友,但是一般沒有這個必要。
・可以開局選擇青梅竹馬,通過SL青梅竹馬的屬性,確保一個攻擊等級極高的隊友。(也並不是必要選擇。因爲高等級的隊友挺好找的。)
・注意:當隊友具有灰色屬性點時,該項機略點失效!所以不要找懷孕的,不要找無根之人…….
裝備選擇
・裝備選擇非常簡單:選擇合適攻擊範圍與具有合適「式」的武器,淬合適的毒即可。
・鑑於耐久度問題,可以選擇琴,甚至壓根不帶武器。
・武器攻速不會影響隊友攻擊頻率。
參考壓制門檻-得罪了方丈你還想跑?
・我在必死難度下,對各個劍塚的壓制門檻進行了測試,以供各位參考。
・使用絕技:神機陣+南鬥七星陣。
・考慮到各個存檔魅力不同,前兩個門檻未使用正練冰清玉潔。如果魅力較高的話,冰清玉潔可顯著降低壓制門檻。
門檻一、通用壓制陣容
門檻二、壓制衣以侯
門檻三、壓制莫女衣
並使用天人級別魅力的冰清玉潔(或攻擊等級比該配置多一到兩劍)
(注:不推薦對莫女衣進行壓制,因爲其壓制難度較高,且有清淨歸一,化解攻擊時能降低我方提氣和架勢值。)
來源:遊民星空