說明:
1、出谷之後難度為必死,極多外道,較快侵襲,桃源資源
2、為減少肝度,盡量不使用本家(即學習內力的六個門派)以外的功法
3、太陰和三毒無明咒真香
4、傳劍傳本家人
5、太吾由於智商原因學不會鑄劍的劍法
遊身化龍掌的構築分為內外兩種思路,兩者各有優劣並行不悖。下面就從這兩個地方介紹這一套構築,並簡要點評兩者的優勢和劣勢
基本思路
遊身化龍的整體思路是通過自身的快速移動多次觸發遊身八卦掌,然後再觸發很多的情況下打出高傷化龍掌。整套思路的有點是身法快,玩的比較舒服;小成迅速,遊身八卦掌只是六品摧破;並且必定命中,畢竟無視施展時間。強度適中,我擼完流程大概花了45年左右。
當然劣勢也是有的。主要集中在遊身八卦掌本身是四品摧破命中不足,並且打點和命中分佈都較為分散。化龍掌又是神一品摧破較為難獲取和練習。當然最大的劣勢是打架麻煩,每次都要0.8,0.8的移動,不論是鍵盤還是滑鼠篇都很難一次動0.8這個距離。
內傷構築
內傷部分的優勢來源與本身版本層面內傷體系的優勢,神一品內功太陰一明玨的強大,還有火木相生的屬性契合度。如果使用外傷構築的話使用土火內力,移動速度會受到較大的限制,不利於遊身八卦掌和化龍掌的觸發。這也是我較為推薦的一種構築。
上圖也是較為標準的內傷化龍掌的構築,下面我拆分一下這套構築。
前期的體系核心。
對,你沒有看錯,我沒有放錯圖。整一個前期的核心只有一字混元樁(增加內功發揮)還有遊身八卦掌自身,可以說遊身八卦掌bd的很大一部分優勢都是來自於簡單速成。
輔助功法
所有的輔助功法都作用於更高的移動速度(打出更多的遊身掌)還有更高的造成內傷(使遊身八卦掌傷害更高)。
這裡的摧破,身法還有護體都可以選擇正練或者衝解,奇竅需要逆練。內功方面,主運可以選擇赤仙法
並且,由於遊身八卦掌在面對一些強大的敵人時會出現命中不夠的問題(主要是迅疾和力道)這種情況下五仙教的赤目蠱降和黑血蠱降會是非常好的選擇。
接下來是大成之後的構築核心,分別是太陰一明玨,純陽無極功,遊身八卦掌,還有化龍掌。
圖中出現了三個品級較高的功法,分別是純陽無極功,化龍掌,還有太陰一明玨。
其中化龍掌最容易獲取,在伏龍壇門派大教時參與其中,不論結果如何都會有一個人獲得化龍掌這本書,在這種情況下可以花30w購買,可以出手搶奪(伏龍壇的人菜的真實),也可以將他同道過來拿走(劍四以上限定)。
純陽無極功同樣可以在門派大教的時候獲取,踩問號格時幫助前輩調息,神色倨傲的前輩選擇第二個唯我一點的選項,一臉正氣的前輩選擇第一個剛正一點的選項。就會送給你一本二品書,有機率是純陽無極功。拿不到的人也可以選擇盛神法作為下位替代。
最後是太陰一明玨。這個內功甚至可以作為我玩內傷構築的原因之一,格子,特效還有運功效果都是t0的級別。這個內功獲取,最便捷的方式是去勾引璿女派掌門遠走高飛。之後如果什麼都不幹這位掌門會變成廢人,但是成為太吾村村民並且可以換書。溫和一點的做法是增加自己的移動速度能跑過璿女派的羽衣使(通常身法狀態下15點移速可以成功,如果你擁有紅機略點那要求更低),然後使用福祿錦衣(綁架少林3品僧人獲得)將璿女掌門度化至仁善,在40點門派恩義的情況下可以將掌門完整的帶回太吾村。
另外,太陰一明玨不是必需品,使用太乙神功同樣可以完成遊戲流程。我拿這玩意主要強迫症犯了。
主動獲取的功法
其次是輔助功法。這些功法屬於不必備,但我推薦你在遊戲流程中主動獲取的功法。
七白破身法,梅山跌打咒,五雷招來咒:加造成內傷,衝解或正練
純陽劍意,赤目蠱降:增加命中,純陽劍意正練,蠱降正練或衝解
所有身法:增加移動速度,主運推薦彈腿縮地,衝解或正練。天蛇翻推薦衝解
五鬼搬運法:全遊戲唯一加移速的護體,他不香麼。正練或衝解
七手八腳功:加移速,逆練
怒相功,虎步功:增加傷害,一正一逆。
其中赤目蠱降和純陽劍意可以視對手三閃避屬性考慮帶或者不帶,例如鎮樓圖的bd就沒有攜帶純陽劍意。
同時你們可以注意到奇竅格子還剩下挺多・・・・・・於是剩下的奇竅推薦屬於有就有,沒有就沒有。拿到這玩意挺好的,但是沒有也可以接受。
三華聚頂,霸王舉鼎:兩個ding,加傷害用的,正練。
天芒丹心術,心無定意:在使用軟布樸手套的情況下,可以選擇通過點式讓逆天芒丹心術增加自己的移動速度,加成為基礎移速0.2每一個點式,十分可觀,同時用心無定意更快啟動。
三十六手易針法:通過布手套的快速攻擊與變招打出控制敵人釋放摧破/移動/攻擊的效果。
身法的選擇
自從白猿通臂拳摧破特效更新以來有更多身法可以走上了太吾的主運序列之中,我來一個個分析。
首先當然是最經典的兩個真-永動身法。這兩個身法分別可以通過特定條件獲得行動力從而達到永動的效果。在奇書更新之後絕途+這兩個更是一躍成為了太吾唯二指定身法。即使是在有白猿通臂拳的今天也依舊是出場率最多的兩個身法。
兩個身法的優點是快速,通用,方便,自動化。非常適合我這樣的懶人操作。
接下來是一個稍微復雜一點但同樣好用的身法。白猿通臂拳之下的淩六虛和金盞懸絲。
這兩個身法的釋放思路是通過白猿通臂拳的正練特效達到不需要白移動力依舊可以無縫釋放銜接身法的效果,其中金盞懸絲可以在普通攻擊打成重傷後增加自己的移動效率,如果要求滿足那麼移動速度將會高於彈腿縮地和飛針,配合亂針錯穴食用更佳;淩六虛則可以增加自己的內傷倍率上限,讓自己的穿透更具有實際意義(但通常情況下沒什麼卵用)。
這兩個都可以在白猿通臂拳的影響下完成不弱於甚至高於前面永動身法的效果。
外傷構築
外傷bd的優勢也是非常明顯的——不論是遊身還是化龍,都是可以打出破綻的拳法。並且遊身八卦掌的觸發和攻擊速度沒有任何關聯,而這也是金鐵掌套的短板。更何況,外傷擁有著狂刀這樣的超級掛件,更有與透骨剖切法的連動,可以說這兩個拳法從設計之初就是為了打外傷
而相較於毫無爭議的內傷構築,外傷構築的要顯得更為多變和有爭議。
其中,純陽紫霞還是純陽歸元,是否使用金盞懸絲,使用正辟甲還是逆辟甲,都是各有優劣,並且有爭議的。我在此分析從內力結構為分割敘述外傷遊身化龍的可能形態。
首先是火木的構築。其實要我說火木這個內力就不適合內傷,可誰叫紫霞移速快呢。
再要提出的一點是。既然玩外傷就基本不可能不去獅相門。而在這種情況下我們的畢業主運內功依舊是太陰一明玨。沒辦法,誰叫這玩意六維威力格子還有移速都香的不行。整體思路依舊和上面的內傷化龍掌相類似,此處就不拆分開來細講,隻做個別功法的正逆練標注和講解。
狂刀,開山快刀:正練。狂刀的加成甚至是外傷構築成立的原因之一。
魑魅蠱降:正練或衝解。精妙掛件,此處離合指更優。
透骨剖切法,辟甲真剛十四訣:都逆練,致命外傷他不香麼。鐵拳套破甲並不高,正練辟甲擼鐵甲的話效果很差。
這一套和第一套構築的思路基本一致。都是通過疊加恐怖的移動速度(40左右)來快速的釋放遊身八卦掌。畢竟對遊身掌來說,移速就是輸出,就是生命。而接下來這套土火構築則略微發揮了遊身化龍構築作為外傷拳的優勢。
火土內力可能是五個雙內力結構中相性最差的一個了,但是火土依然有著火木所無法企及的優勢:曾一度與太陰一明玨掰手腕的血童大法。比起上面那個構築,這個構築明顯少了很多外來戶,並且在主運風火真形訣的情況下,比起上面兩套構築,他所需要的奇書更少(只有渾心無字訣是必須的),而每一次自己的掌法都會給對方一次更加致命的打擊。另,在最終強度所差無幾的情況下,外傷的中期過度是優於內傷的,所以,比起上面那一套稍顯變扭的外傷構築,個人更傾向於推薦這一套。
正逆練說明
狂刀,遊身八卦掌:正練
化龍掌:逆練
九牛二虎刀:衝解或正練
風火真行訣:正練 飛屍大儺舞,虎丘試劍:正練或衝解
護體:正練或衝解
虎步功,辟甲,透骨,三部九候法,七手八腳功:逆練 注意記得帶三個不同的武器觸發七手八腳功的特效
怒相功,霸王舉鼎:正練
值得一提的是,在沒有身法奇書絕途的情況下,這一套構築的移動速度依舊非常可觀。鑒於基本沒有人能讓太吾用完四個移動力,在面對身法高的敵人時絕途風火真形訣依舊能有30+的恐怖移速。
看了兩套外傷構築,一套內力和傷害組成相性不好,一套內力本身相性不好。那麼有沒有一套構築能達成這兩個目標,讓我們全都要呢?答案是有的。
(註:下一個構築不保證養成強度,但是真的很爽)。
常言道,兵無常勢,水無長形。本是純陽屬性的兩個拳法又何必規定必須使用純陽內力呢?
金土內力作為外傷扛把子當然要有自己的排面。
這一次我們使用正練的化龍掌。在金土內力和功法的影響下,雖然速度和前三個構築相比最慢,但是每一次遊身八卦掌和化龍掌的打出將會更為致命。而且在金土內力內功和護體的影響下,太吾本人也能夠承受更多的攻擊。而且此構築相比前幾個更為「本家」——畢竟外來戶只有化龍掌和遊身八卦掌嘛。
以下為無絕途,對手無傷口下的屬性一覽。可以看到速度還是不慢的。
而在速度不慢的情況保證了近500的強大造成外傷和不錯的命中,這一套也是值得推薦的。
來源:太吾繪卷吧
作者:薑噶噶《太吾繪卷》純陽拳掌功法搭配推薦