《太吾繪卷》常用奇竅絕技評級 - 遊戲狂
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《太吾繪卷》常用奇竅絕技評級

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2021-04-14

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以下主要評價按照佔格比,通用性(1~5),發動難度(1~5),滿發揮效果,綜合評價(S~E)來比較。

其中發揮效果一般用的是期望值。

峨眉虎步功

心法逆練

運用者的移動速度越快,就有越高的機率提高運用者對敵人造成的傷害。

通用傷害調整 +20%

觸發機率:[移速❌10]%

占格:1

通用性:4

發動難度:5

滿發揮效果:傷害+20%

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綜合評價:C

《太吾繪卷》常用奇竅絕技評級

霸王舉鼎

心法正練

運用者的負重越高,就有越高的機率提高運用者對敵人造成的傷害。

通用傷害調整 +20%

觸發機率:[裝備重量❌2]%

占格:2

通用性:4

發動難度:2

滿發揮效果:傷害+20%

綜合評價:D

七手八腳功

心法正練

當運用者裝備3種不同類型的兵器時,運用者的攻擊速度加快。

攻擊速度調整 +20%

同類型不同材質的兵器無法觸發

占格:1

通用性:5

發動難度:1

滿發揮效果:攻速+20%

綜合評價:A

《太吾繪卷》常用奇竅絕技評級

獅嘯功

心法正練

當運用者失去所有的守禦值時,運用者的攻擊速度就會大幅提高。

攻擊速度調整 +40%

占格:2

通用性:5

發動難度:2

滿發揮效果:攻速+40%

綜合評價:A

兵聞拙速

心法逆練

每當敵人對運用者造成傷害,運用者的攻擊進度就會增加。

剩餘攻擊時間*0.5

占格:1

通用性:2

發動難度:2

滿發揮效果:攻速+33%(在敵我攻速、追擊率相同的前提下的期望值)

綜合評價:B

《太吾繪卷》常用奇竅絕技評級

冰清玉潔,1格

心法正練

運用者的魅力越高,敵人的攻擊速度就越低。

攻擊速度調整 -[(魅力-300)/20]%

占格:1

通用性:4

發動難度:2

滿發揮效果:攻速+43%(滿發揮時敵人攻擊速度-30%相當於我方攻速+43%!)

綜合評價:S

怒相功,1格

心法正練

運用者的魅力越低,就有越高的機率提高運用者對敵人造成的傷害。

通用傷害調整 +20%

觸發機率:[50-魅力/18]%

占格:1

通用性:1

發動難度:3

滿發揮效果:攻速+10%

綜合評價:E

《太吾繪卷》常用奇竅絕技評級

血食功,2格

心法正練

敵人受傷越重,就有越高的機率提高運用者對敵人造成的傷害。

通用傷害調整 +20%

觸發機率:[(所受內傷/內傷上限,所受外傷/外傷上限)的較高值❌100-30]%

占格:2

通用性:5

發動難度:1

滿發揮效果:傷害增量不足4%(從滿血打到空血的期望值就是4%,但因為有守禦條,所以不足4%)

綜合評價:E

心我兩滅咒,2格

心法正練

運用者擁有越多敵人沒有的式,就有越高的機率提高運用者對敵人造成的傷害。

通用傷害調整 +20%

觸發機率:[式數❌20]%

占格:2

通用性:3

發動難度:4

滿發揮效果:傷害+20%

綜合評價:D

《太吾繪卷》常用奇竅絕技評級

辟甲真鋼十四訣

心法逆練

運用者的兵器的破甲值不會被敵人的護具的堅韌值抵消,但每當運用者施展功法攻擊敵人,運用者的兵器的耐久度必然會大量減少。

施展摧破功法中每次造成傷害,當前武器耐久-2。

占格:2

通用性:2

發動難度:4

滿發揮效果:外傷流+100%傷害,內傷流+33%傷害(在自身武器破甲非常低的情況下達到的最高收益)

綜合評價:B

天鑄玄鐵冊

心法逆練

運用者當前所使用的兵器的傷害不會低於運用者所裝備的所有兵器的傷害的平均值。

占格:3

通用性:5

發動難度:3

滿發揮效果:很難算,極限是傷害可翻近70倍。常見收益在傷害+30%到400%之間(看你用不用工部精製)

綜合評價:A

來源:遊俠網

《太吾繪卷》常用奇竅絕技評級

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遊戲資訊

太吾繪卷 (The Scroll Of Taiwu)

類別: 策略
平台: PC
開發: ConchShip Games
發行: ConchShip Games
上市: 2018-09-21
在《太吾繪卷》的世界中,你除了需要扮演神秘的“太吾氏傳人”,還將以不同的處世立場——或善、或惡、或中庸——投身於紛繁複雜的江湖之中。你不僅可以拜訪世界各地的武林門派,學習種類繁多的功法絕藝;還可以與人義結金蘭,或結下血海深仇;不僅可以興建自己的村莊,經營各種產業;還可以與自己的摯愛生兒育女,緣定三生;直到你終於面對太吾氏的宿敵,決定世界的命運!

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以下主要評價按照佔格比,通用性(1~5),發動難度(1~5),滿發揮效果,綜合評價(S~E)來比較。 https://gamemad.com/guide/31434 其中發揮效果一般用的是期望值。 峨眉虎步功 心法逆練 運用者的移動速度越快,就有越高的機率提高運用者對敵人造成的傷害。 通用傷害調整 +20% 觸發機率:[移速❌10]% 占格:1 通用性:4 發動難度:5 滿發揮效果:傷害+20% 綜合評價:C https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6075dc2fd5acc.jpg 霸王舉鼎 心法正練 運用者的負重越高,就有越高的機率提高運用者對敵人造成的傷害。 通用傷害調整 +20% 觸發機率:[裝備重量❌2]% 占格:2 通用性:4 發動難度:2 滿發揮效果:傷害+20% 綜合評價:D 七手八腳功 心法正練 當運用者裝備3種不同類型的兵器時,運用者的攻擊速度加快。 攻擊速度調整 +20% 同類型不同材質的兵器無法觸發 占格:1 通用性:5 發動難度:1 滿發揮效果:攻速+20% 綜合評價:A https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6075dc31e9c45.jpg 獅嘯功 心法正練 當運用者失去所有的守禦值時,運用者的攻擊速度就會大幅提高。 攻擊速度調整 +40% 占格:2 通用性:5 發動難度:2 滿發揮效果:攻速+40% 綜合評價:A 兵聞拙速 心法逆練 每當敵人對運用者造成傷害,運用者的攻擊進度就會增加。 剩餘攻擊時間*0.5 占格:1 通用性:2 發動難度:2 滿發揮效果:攻速+33%(在敵我攻速、追擊率相同的前提下的期望值) 綜合評價:B https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6075dc3381d92.jpg 冰清玉潔,1格 心法正練 運用者的魅力越高,敵人的攻擊速度就越低。 攻擊速度調整 -[(魅力-300)/20]% 占格:1 通用性:4 發動難度:2 滿發揮效果:攻速+43%(滿發揮時敵人攻擊速度-30%相當於我方攻速+43%!) 綜合評價:S 怒相功,1格 心法正練 運用者的魅力越低,就有越高的機率提高運用者對敵人造成的傷害。 通用傷害調整 +20% 觸發機率:[50-魅力/18]% 占格:1 通用性:1 發動難度:3 滿發揮效果:攻速+10% 綜合評價:E https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6075dc356ebaa.jpg 血食功,2格 心法正練 敵人受傷越重,就有越高的機率提高運用者對敵人造成的傷害。 通用傷害調整 +20% 觸發機率:[(所受內傷/內傷上限,所受外傷/外傷上限)的較高值❌100-30]% 占格:2 通用性:5 發動難度:1 滿發揮效果:傷害增量不足4%(從滿血打到空血的期望值就是4%,但因為有守禦條,所以不足4%) 綜合評價:E 心我兩滅咒,2格 心法正練 運用者擁有越多敵人沒有的式,就有越高的機率提高運用者對敵人造成的傷害。 通用傷害調整 +20% 觸發機率:[式數❌20]% 占格:2 通用性:3 發動難度:4 滿發揮效果:傷害+20% 綜合評價:D https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6075dc3736783.jpg 辟甲真鋼十四訣 心法逆練 運用者的兵器的破甲值不會被敵人的護具的堅韌值抵消,但每當運用者施展功法攻擊敵人,運用者的兵器的耐久度必然會大量減少。 施展摧破功法中每次造成傷害,當前武器耐久-2。 占格:2 通用性:2 發動難度:4 滿發揮效果:外傷流+100%傷害,內傷流+33%傷害(在自身武器破甲非常低的情況下達到的最高收益) 綜合評價:B 天鑄玄鐵冊 心法逆練 運用者當前所使用的兵器的傷害不會低於運用者所裝備的所有兵器的傷害的平均值。 占格:3 通用性:5 發動難度:3 滿發揮效果:很難算,極限是傷害可翻近70倍。常見收益在傷害+30%到400%之間(看你用不用工部精製) 綜合評價:A 來源:遊俠網 《太吾繪卷》常用奇竅絕技評級
https://gamemad.com/guide/31434
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