萬能混元Build
身法篇
為什麼身法要放在第一個?因為個人認為新人前期學門好輕功實力提升最大。
為什麼學輕功提升最大?因為有飛針穿梭術。
神七品・飛針穿梭術
有位大佬說過製作人茄子的平衡思想就是給點糖再砍一刀,總之太吾不存在完美的功法,曾經我是深以為然的,直到看到飛針穿梭術。
新人不懂圖中的資料代表什麼沒關係(不過正練特效總看的懂吧),只需要明白飛針完美強大到作為七品功法直到大後期都可以當主力輕功,對於休閒玩家甚至比諸多上三品輕功還好用。
注意事項
1.完美不代表沒有弱點,一旦移動距離不到1飛針就廢了,注意及時治療左腿的內傷。還有許多功法能剋製飛針,不過不可能在此一一列出應對方法,等吃過虧自然就懂了;
2.光用飛針會錯過很多玩法。
神九品・彈腿縮地
想用好需要微操,沒有飛針穿梭術好上手,但是只要跑到峨眉派點幾下滑鼠就能學,技多不壓身嘛。
注意事項
某種意義上是比飛針還完美的功法,但用多了傷肝,受不了就換飛針吧。
其實下三品輕功有不少好用的,但飛針彈腿實在過於強勢,就不多列舉了。
護體篇
護體是四種武學裡設計最失敗的,幾乎沒有可以大幅提升實力且在中後期也能用的低品護體功法,因此不推薦新人開護體,但即使不用也要多學幾門當掛件。
下九品・五鬼搬運法
其實沒什麼用,但是好玩啊
中八品・河伯娶妻
想玩毒的話還是可以學一學的(但不是必須),具體用法請去學習各種毒的生效機制。
中八品・拿脈功
在護體功法中算是上好的掛件。
奇竅篇
最重要的一篇,奇竅的組合千變萬化,並沒有一定要學哪個的說法,但想要找到適合自己的奇竅絕技一定要記住:注意看特效 注意看特效 注意看特效 !我已經見過無數連正逆練都懶得看一眼就發文問為什麼功法效果不對的小白了,如果養不成看字的習慣玩太吾會非常難受的。
絕九品・三十六手易針法
」成功率更高」指乘1.33倍。
少有的萬金油絕技,可以搭配數種流派,用過的都說好。
注意事項
看好是逆練。
神九品・冰清玉潔
心法特效最多降低30%的攻速或移速
完全設定錯了品級的絕技,據說強大到為了不讓萌新被揍到懷疑人生製作人暗改了璿女派的魅力,非人峰之名由此而來。
即使到了大後期當你空了一個奇竅格子不知道放什麼時放上它準沒錯。
注意事項
至少要有出眾以上魅力才能有點效果。
超九品・怒相功
提高20%傷害,機率最多50%
效果不如冰清玉潔,只要懂點捏人訣竅魅力一般也不會太低,適合愛好特殊的群體以及被迫傳劍給非人的倒黴蛋,如果脫掉衣服尋常魅力也可以用一用。
注意事項
衣服記得穿回去。
密九品・四指青膏
多一次治療機會意味著背包裡能少放幾瓶藥。
神八品・兵聞拙速
莽夫流的核心,占兩個格子都不過分的絕技,當你老打不中人時就學一個。另外這是少數高難度下反而更強的功法,試過就明白為什麼了。
注意事項
1.不要在對手打不著你時用。
2.學醫或多備點藥。
神七品・辟甲真鋼十四決
就連當掛件都不錯的功法,注意逆練效果,如果逆練了就只能用那三個地上撿的武器和腿法,但逆辟甲+腿法正是它被評為神品的原因所在。另外不想在做武器上花功夫的也適合掛個逆辟甲。
注意事項
1.內傷流用它收益不高
2.如正練施展功法請選擇高破甲武器
絕七品・透骨切剖法
需要對機制有一定了解才能用的功法,想用的話建議查查怎麼打出重傷和功法傷害機制
絕六品・亂針錯穴
同透骨切剖法
絕技特別篇
極四品・小羅漢棍陣
上四品・四象蓮華陣
奇八品・三才劍陣
極四品・真武盪魔陣
絕三品・元山七煞陣
下五品・六丁六甲陣
超六品・天女散花陣
超六品・神機陣
超五品・南鬥六星陣
極六品・龍闖陣
超三品・十二血童大陣
以上是所有陣法,估計所有人都好奇過這些陣法效果如何,可以說只要找到合適的隊友,選幾門效果互補的陣法普通難度就直接通關了。
補亂針錯穴逆練圖
內功篇
修行內功前請先了解內力相生相剋規律,同時所有混元內功都是學了再說
所有新人都應該備一份的神圖,茄子看了都說好
神六品・三毒無名咒
俗稱快樂功,對它我是聞名已久,但因為自己組的Build已經夠強就沒去學它,直到為了寫這篇文章去查了功法資料——嗯,特效是增加全功法威力,很好很強大;隻佔一格,不錯;運功效果是這個效果茄子你是用腳打的嗎?看來唯一缺點就是歸元內功不吃香,這玩意居然還是混元。
而且還能當主運內功,真正的全遊戲最完美功法,沒有之一。
神九品・沛然決
(請無視發揮)
唯一一個內力增加量不符合品級的內功,獲得方法是開局選擇不知道學什麼,注意其他選項是給打算一世通的人用的,新人不推薦選。
極八品・十三太保橫練功
注意運功效果,二品之下的內功沒有一個加的血量上限能比它高(獅相門不重內功.jpg),建議輔運。
奇七品・柴山青囊決
最好學的加屬性功法,療傷驅毒效率也是高的嚇人,但學之前請先搞清楚自己的需求。
內功特別篇
秘五品・盛神法
奇六品・靈悟功
奇六品・損悅法
奇六品・千錘百煉篇
奇六品・黑仙法
神一品・洗髓經
神一品・太陰一明玨
以上是所有可以加悟性的功法,裝上其中任意一門都能大幅降低讀書肝度,理論上最多可以靠內功增加150點基礎悟性或150%悟性發揮。
摧破篇
把這篇放到最後是因為摧破特效即將更新,而且即使很強力的摧破功法也不值得為它多練一種武器。
神上九品・戳眼削耳功
戳眼削耳功有多強?在100%發揮且完全破甲的前提下戳眼理論傷害排全武功第二十八位,DPS排第一位,即使更新摧破特效也不大可能跌出一線。可以說如果普通難度你不能用它過前兩個Boss那絕對不是戳眼的問題而是你自己的問題。
神九品・十二路魚腸刺劍
與戳眼齊名的中距離武學,在100%發揮且完全破甲的前提下DPS排名第二,施展速度比戳眼要快得多,極其適合在後期用來清雜魚。
上九品・撩陰腿
其實並不算很強,但是為什麼要學它大家都懂的
建議搭配元山玄甲定,隨便試了下後期可以一口氣踢出七八腳,極限應該在十腳以上,希望有人能詳細測試。
注意事項
假如特效真的是把人踢絕育不要亂用。
上七品・杜鵑啄蛛式
傷害穩據倒數前二十,但卻是最快的功法沒有之一,娛樂用。
中九品・獅相地趟刀
中八品・開山快刀
中九品・跌打梅山咒
三大低品掛件,有效提升輸出。
秘五品・鬼庖丁刀法
佔一格的功法中加命中最多,掛件用。
秘五品・離合指
佔一格的功法中加命中第二多,掛件用。
極五品・殺劍
佔一格的功法中加命中第三多,同時也是很強力的功法。
絕七品・寒陰掌
下三品第一掌,無任何短板,內傷流前期唯一的強勢功法。
注意事項
1.帶毒的功法很容易把人打死,需要小心;
2.學了這個璿女派後面的拳掌就可以不學了。
超六品・大力開碑掌
(是不是很像九牛二虎刀?)
下四品第一外傷掌,普通難度用它就足以通關。
注意事項
獅相拳掌在六品後進入疲軟期,直到二品才崛起,類似的情況每個門派都有,所以不要迷信高品功法,用著順手才是好武功。
上七品・蝕骨爛腸砂
不明白為什麼要把這個放上來的,請仔細閱讀功法描述,是不是突然就想玩這個了
(血犼教真是人才輩出啊)
順帶一提如果義父真的成了Boss我打算就用這個Build對付他,要遇上仇家也用這個,具體思路為:做一個十世仁善譽滿天下的太吾,保持心情樂極灌一大壺酒然後開戰,開場來個偶有妙用的倒打衝天子,接著血吼神教各種街頭招式全上一遍,期間用逆五鬼和移魂調戲對手,最後六連撩陰腿解決。(所以說玩太吾就需要腦補)
摧破特別篇
神六品・九牛二虎刀
絕六品・巨闕千鈞劍
從遊戲發售的第一個月起巨闕九牛之爭就已開始,可謂是貼吧一大特色,起初由於武當大熱巨闕也跟著流行開(?),九牛的簇擁只能窩在角落裡弱弱的來一句「有個叫九牛二虎刀的功法也挺強的」。(值得一提的是九牛從來都不比巨闕弱)
上古版本的巨闕
最初的巨闕神教是真正的一統江湖,偶爾有一些開荒大佬反映巨闕在高難度表現不佳,而這對多數人都是無關緊要的小問題。新人看到現在遺留下來的「武當真傳在福建」「巨闕山莊」「核彈劍法」等俗語大概能想像那時巨闕神教的盛況,而這一切終結於多次暗改和12月28日的破綻機制大改,隨著戳眼神教崛起太吾進入百花齊放的時代。(單機不需要平衡)
九牛二虎教也開始試圖挑戰巨闕第一六品武學的地位,雙方展開了曠日持久的論戰,最終隨著太學的完善九牛憑借金剛刀體系的強勢以及寶貴的掛件效果略壓巨闕一籌,如今如果再有人喊出「巨闕無腦一穿七」甚至已會被懷疑大半年沒玩或是雲玩家。可以說讀懂了巨闕神教的歷史就讀懂了太吾吧歷史;理解九牛巨闕之爭的要點就能理解整個太吾武學體系的規律。
神七品・飛劍術
出於未知原因,七月更新的最大受益者並非獅相武學而是然山飛劍術,其實在這之前飛劍術就是低品內傷劍的翹楚,更新後更是當之無愧的下三品第一劍。
除高傷高dps之外飛劍術還有一個巨大的優勢——幾乎不可能打空,因此將它作為核心輸出手段的話就可以忽略「施展速度」這條屬性。
秘七品・陰陽眼術
與兵聞拙速一樣可有效防止空大,雖然效果不如兵聞但因為掛件效果內傷流可以帶上
秘七品・千斤墜
秘七品・雲床九練
我說護體功法「設計失敗」並非是指護體弱,而是指護體功法的過渡太過無趣,前期好用的護體到後期幾乎全部淘汰,而且防反流對新手不友好且與多數流派有衝突。
千斤墜和雲闖九練算是少數到後期還有一席之地的護體功法,一個破風箏流一個降低敵人命中防禦屬性。
上九品・武當鐵布衫
前期對陣純外傷敵人時逆鐵布衫可以使對面的攻擊弱的像撓癢癢,但進入中期這招的價值就大大降低了。
極六品・望霞八步
極六品・柴山一步轉
除飛針穿梭術和彈腿縮地外最好學的永動身法,請根據自身內功屬性與流派選擇用哪個。
雖然都算是強力且適合新手的輕功,但與飛針彈腿一比就相形見拙了,不禁讓人感嘆那倆簡直就是BUG
來源:太吾繪卷吧
作者:士魂月瞾《太吾繪卷》新手向好用功法推薦