太極一運化烏有
遊身八卦掌
遊身八卦掌——遊身八卦掌首重走轉步法,所謂:「八卦掌,卦上走,人在卦上變身手」。禦敵之際足不停步,掌不離身,隨走隨變,甚是玄妙精微。
主武器
軟布 織造 玄
內功發揮50時是純內傷。
劍一時裝備混元樁和喫茶葉可以到50內功發揮(七品茶)
這是青春版
如果不帶混元樁(吃六品茶),可以帶彰施乃服篇(鑄劍八品)以增加威力。
內功均正練(追求傷害太和功可逆練,注意紊亂),
摧破正練,造成內傷的摧破掛件是然山奇門,發揮度不夠不如帶命中。
輕靈正練,護體隨意(並不施展)
虎步功
三十六手易針法逆練,多餘格子魅力低可以帶怒相功,七手八腳等等(估計萌新都是夢境開門)(七手八腳需要三把不同種類的武器觸發)
根據劍塚性格來調整性格吃到轉圓法加成(然山30恩義可以改變性格)
真氣比例如圖
戰鬥的主要思路:
開天罡,在2.4,3.2,4.0,4.8的位置上反復橫跳。
跳完四格天罡,對面估計就差不多了。
註:除非你要打的摧破收益夠高,不要停下來放摧破,護體。
(只要滑鼠點一下,然後摁空格+a鍵+d鍵就可以了)
五階主運內功換成祭魂生威篇,逆練減武器需求,正練加武器發揮上限。(逆練武器損壞時產生紊亂)輔運三毒無明咒,缺根骨、定力掛洗髓金經。(掛洗髓金經就可以不磕茶葉了)
身法可以把彈腿換成仙蹤步(影響不大)
摧破全帶命中,伏龍和血犼的命中加成都很高
護體,奇竅基本不變。
四階主運內功可以不換。武當混元功稀爛無比。五陰大法不如祭魂。輔運三毒,九龍歸一功。缺靈敏可以掛普賢心經。
懶得動可以不變。
身法可以換成金盞懸絲(最快的輕功,金盞懸絲可以配合亂針),你可以兩個移動點打個十幾掌。
三階太乙神功不錯,但是如果能吃到全效果的話還是用百邪體更強一些。
輔運三毒,九龍或喫茶祭魂(輔運不掛三品以上的內功,因為佔三格。如果解讀了渾心無字訣,可以自己調整)
摧破可以帶伏龍三品掌,血犼三品掌+迅疾+力道。
身法有七星飛旋和天蛇翻可以加移速,可以考慮換掉低階。當然發揮低效果差就不換
奇竅可以帶一個逆天鑄,然後將帶著的副武器打上全工部精製。可以提升大量傷害。也可以帶三華聚頂因為功法釋放速度很快。
(此時八卦掌作為低階摧破的劣勢就展現出來了,雙穿低可能打不動)
二階主運內功,如果能整出個十世善人涅槃法強無敵。
如果不能那麼血犼邪經,純陽無極功,大玉陽神功都是可選項(血犼邪經和大玉陽需要補內功發揮)。也可以依舊用滿效果的百邪體
輔運三毒,祭魂。缺什麼屬性可以把祭魂換了用對應內功補充。
摧破依舊用血犼和伏龍的拳掌補齊命中。
一階主運血童大法。
摧破掛逆化龍掌。
其餘照舊。
因為化龍掌特效和八卦掌特效契合。產生了一個大提高。
遊身化龍掌
遊身八卦掌在後期還沒化龍掌之前會稍顯頹勢。
大概適用於第二個劍塚到第五個劍塚左右。
拿到化龍掌以後可以適用於第七個劍塚
在三階獲得三華和逆天鑄以後也是強點
關於外傷的化龍掌,因為不考慮奇書精進的效果。還是以命中為主。(輔運換成了加命中,某些情況下也可換成鑄劍八品或者武當九品通過增加威力來加命中)
主武器選擇 金鐵手套摧 材料是硬鐵。有較高的破甲和不錯的命中發揮。
內功發揮—30化龍掌純傷,—50八卦掌純傷。吃五品茶葉就夠了。
摧破可以帶造成外傷,但是我覺得命中更重要。(掛狂刀也行,但是因為**的發揮度emmm)
輕功實在沒找到合適的,想了想逆羽衣功吧。
護體帶命中
獅嘯功提移速,三部和羽衣開破綻
配合逆透骨增加致命傷,從而使狂刀威力增加,提升傷害和命中
重點是讓八卦掌第一掌打中,為此我帶了逆五花八門(+20%命中)
逆五花八門在式為零的時候效果是生效的,一直到有一個重復的式為止。
可以帶逆辟甲,記得修(鐵手有50點耐久不怕的)如果壞了,那就帶兩個hhh
內傷的第一個改版,加了攻速/移速/命中。
如果覺得內功發揮壓力大,可以把混元無相改成盛神法/九龍歸一
究極豪華版遊身化龍掌內傷bd
太極拳
先來分析一下太極拳的效果。
正練效果是太吾護體大於敵方破體,內傷無效。太吾禦氣大於敵方破氣,外傷無效。
一般情況下這個效果其實挺難發揮作用的,因為太吾很少疊防禦,要使此效果起效就得開護體,挺傻的。
但是武當鴨有一個很契合他們門派的輔助摧破——紫陽正氣拳。
正氣拳正練將敵方內功發揮壓倒—200,逆練抬到200。
如果是對方是一個外傷,一拳打成內傷,然後太極拳必然起效,因為敵方破體低,所以免疫內傷。
反之亦然。
相當於免疫一個摧破,然後轉為正練(其實也沒什麼用)
逆練是敵強則強,敵弱則弱。正是無極生太極,太極陰陽之母也。太極拳陰陽相隨,圓融一體,以柔克剛,四兩撥千斤,正是:「妙手一運一太極,太極一運化烏有」。
逆練太極拳施展時,挑選敵方任意三個摧破,進行判定,當我方三閃任意一項,高於敵方對應命中。則對敵方造成該功法5倍的反噬傷害。然後轉為正練。
也就是說,如果對方一個摧破都不裝,那就只能打出太極拳初始傷害啦噗。
故而,太極拳是看人下菜的,需要根據對方的屬性來調整bd。
本來想放個實測圖的,奈何老爺機掛了,明天再放吧。
明天是武當劍
今晚搬磚~咕
bd僅供參考
這倆內功一運我的內功發揮就100+了,空置的格子就是帶什麼都行。奇竅可以換一個獅嘯功上去。
需要的屬性是三個,內功發揮(越高越好),攻速,移速。
主武器我選擇了軟木持(個人喜好),5勝邪5龍淵。
高階的思路也是堆內功發揮,攻速。所有加內功發揮的功法武當有三個(七階,五階,二階),然山(五階)有一個,伏龍(四階)有一個。紫陽正氣拳+純陽劍意可以把對面腦子都給敲出來。
內傷常規流派(非毒)如何構築
首先是構築思路,通常情況下,整個配裝都是圍繞一個或兩個主力摧破。也就是說除了這一兩個,其他都是為它們服務的,是掛件。這是重點。
主力摧破
現在大家常用的主力摧破有幾種:
1.上古未更新摧破時代的遺留,通常這類功法的面板屬性較好。有不錯的基礎傷害和基礎穿透,打點同樣出色。比如巨闕劍。
2.由摧破特效,滿足某些條件後,直接增加威力的摧破。比如茶葉劍。
3.不直接增加威力,但是會造成額外傷口。比如光相指。此類會比②稍微難操作一點
4.特效過於強大。比如雲龍腿。
一般萌新推薦使用②類的主力摧破,因為省事。只要疊威力就能直接提升傷害,命中,穿透。堪比外掛了。
當你選定一個主力摧破了,比如然山飛劍術吧。
飛劍術的打點很出色,又是前期少有的純提氣劍法,穿透也不錯,是一個對於內傷劍來說很好的過度用功法。
作為內傷功法,前期要考慮的一個問題是,調整內傷比例。因為當純傷的時候,穿透帶來的收益才是最大的。
內功發揮相關我這裡就略過了,想要了解的可以看看我的其他文章。
那麼就要選內功了,總共有一個主運內功和三個輔運內功格可以用。
先說主運內功,主運內功要考慮功法格子,運功效果,特效,以及本身佔用格子這幾個要素。
一般主運會放本身佔用格多的功法。
它具有的功法格,以摧破為先,輕靈奇竅次之,護體再次。
輔運隻考慮運功,特效與占格。
內傷構築用內功的運功效果優先滿足內功發揮,然後是命中,然後是傷害。內功帶來的威力與發揮度會同時增幅命中與傷害。
然後是摧破,也是兩個方向,命中和傷害。
輕靈的搭法偏重移動速度,輔移動距離,我指的是運功效果,不是施展效果。然後再考慮其他
其中以彈腿和飛針一時瑜亮,以上遊身化龍掌有一個值得改動的地方是,應該帶一點移動距離,用飛針一次跳1.6,效率可能更高。到金盞了就沒有這個問題了。
奇竅,奇竅搭配基本固定。內傷基本必帶的是心無定義,亂針錯穴,逆三十六手,任意增傷奇竅(通傷/功傷),騎行橫鏈(機關槍)
還有一點是攻速,攻速這個屬性在內傷bd裡,重要大概略低於命中,和傷害齊平。
平a流作為論外流派,無人能與其爭鋒
太極劍法
太極劍法匯集陰陽兩極之氣,窮盡天地化生之奇,行劍鬆沉自然,體靜神舒,綿綿不斷,重意不重力,乃武當派開派祖師所創之天下內家第一劍。
太極劍是某種層面上的防禦之極。
它的正練特效是發揮十成威力後,施展下一個摧破類功法前,運用者無視敵人必然命中的效果,使敵人無法以運用者無法打出的式普通攻擊命中運用者,最多生效8次。
逆練特效是發揮十成威力後,施展下一個摧破類功法前,運用者無視敵人必然命中的效果,使敵人無法以運用者能夠打出的式普通攻擊命中運用者,最多生效8次。
必定化解就意味著,只要在對面無式,他就只能通過被動的方式來造成傷害。(比如別離步,裝備上的毒等等)
構築
使用打滿泰阿的木棍攻擊範圍2~8,太極本身功法範圍+0.5,配合七星(正逆皆可,逆七星楊過流)+攻速掛件,只有一個問題,就是命中一般。有兩種思路一是降低對方命中,比如分花拂柳式。而是提高自己命中,需要做一把功法發揮+迅疾+力道的武器,然後疊大量命中。或者使用玉妃引這種功法來確保命中。
太極劍的傷害不重要,而且在確保命中的情況下也很難提高。那麼可以通過武器淬毒來提升傷害,淬寒毒或者赤毒通過變招來惡化傷口。
清靜歸一可以增加容錯率,但是非必要。
如果懂得控制距離,可以舍棄泰阿,使用勝邪/龍淵精製。
總結:太極劍需要搭配命中(極重要),攻速,毒,回氣,來使用。可以達到不敗的效果。
來源:太吾繪卷吧
作者:琥珀丶《太吾繪卷》武當派裝備搭配思路解析