食物屬性分類
1.飽食生命精神的”回復屬性”
最主要的屬性
2.食物的”腐爛屬性”
基本上每個食物都有保質期
3.食物烹飪的”分類屬性”
你需要的不僅僅是屬性,而是食譜
處理食物常見方法
1.烤熟
烤熟是最基本的處理食物方法
2.乾燥
乾燥的食物對肉來說效果最好
3.烹飪
你需要的不僅僅是食譜,而是食譜的規則
新鮮度
1.新鮮度
食物的新鮮度主要看食物格子的顏色
綠色(50%-100%):表示新鮮,不會改變原有的回復屬性
黃色(21%-49%):表示陳舊,回復飽食變為2/3,回復生命變為1/3,不再回復精神
紅色(0-20%):表示變質,回復飽食變為1/3,不再回復生命,降低10點精神
當保質期到的時候(0%),一般食物會變成腐爛物,蛋會變成腐爛的蛋
部分食物沒有新鮮度
2.腐爛速度
在物品欄或箱子裡的食物腐爛速度為1
在地上的食物腐爛速度為1.5
在冰箱裡的食物腐爛速度為0.5
如果環境溫度低於0℃,那麼腐爛速度會變為75%
在RoG夏季或者SW旱季,腐爛速度會變為125%
潮濕的食物腐爛速度變為130%
速度效果可疊加,比如:
0℃以下的冰箱裡的食物腐爛速度為0.5❌75%=0.375
食物分類
食物的分類目前主要有八種:
1.肉類
2.蔬菜類
3.魚類
4.蛋類
5.水果類
6.蜂蜜
7.怪物屬性類
8.黃油與羊奶
有些食物有多種分類屬性,有些食物這些分類都不屬於
這些分類一般用於烹飪鍋
有時也會用於其他地方(比如Wigfrid隻吃肉)
烤熟食物
1.烤熟食物
你可以在火堆,火爐,或者召喚星星法杖的星星烤熟食物
一般情況下,烤熟的食物比生的食物加的回復屬性要多
烤熟的食物會提高食物的新鮮度
2.烤熟食物,分類屬性與保質期
肉類和魚類食物保質期較低,烤熟會增加保質期,蛋類保質期較高,烤熟會降低保質期
一般蔬菜類和水果類食物保質期較高,烤熟會降低保質期
乾燥處理
1.曬肉架
曬肉架只能使部分肉類(生),水母,水草乾燥,其他無法乾燥
2.乾燥食物
如果不用烹飪鍋,乾燥食物是最好的
在曬肉架曬2天得到
在曬肉架曬1天得到
在曬肉架曬2天得到
在曬肉架曬1天得到
水母和水草在曬肉架曬1天得到乾燥水母和乾燥水草
乾燥食物的保質期比乾燥前要長很多,而且回滿新鮮度
乾燥食物可以把食物的回復屬性提高
烹飪鍋與食譜
烹飪是一個很簡單處理
你只需要四個食材和烹飪鍋就可以做出一道菜
但四個食材搭配就可以做出很多種類的菜
所以你只需要知道食譜的「規則」就可以了
1.烹飪食譜的規則
這部分是給那些只會按照特定食譜做菜的新手看的
食譜規則是根據食物的分類屬性和特定材料(必須有的某種材料)來的
部分食材不能放入烹飪鍋
例子:肉丸
食譜:
肉度x0.5,無樹枝,曼德拉草,優先度-1
規則解釋:
做肉丸的食材肉度總和至少為0.5
但食材中不能有樹枝和曼德拉草
2.優先度
同樣的材料優先度高的會做出
比如說,你放進去四個大肉,肉度和為4
肉湯食譜需要肉度x3,優先度0,這時會做出肉湯而不是肉丸
如果在優先度相同的情況下,食材全部滿足要求能做出兩種菜
那麼這兩種菜都會以50%的機率做出
3.食物的度(也可以說是值)
需要先確定食物的分類屬性
比如肉類相關的是肉度,魚類相關的是魚度
肉度0.5:
肉度1:
蛋度1,4:
菜度0.5,1:
魚度0.5:
魚度1,2:
果度0.5,1:
怪物度1:
烹飪食譜大全
生命,飽食,精神
Bacon and Eggs
+20 +75 +5
肉度x1.5,蛋度x2
無菜類,樹枝
優先度10
示例:蛋+蛋+怪物肉+小肉
Banana Pop(SW)
+20 +12.5 +33
香蕉,冰,樹枝
無肉類,魚類
優先度20
示例:樹枝+樹枝+香蕉+冰
Bisque(SW)
+60 +18.75 +5
固定食譜:帽貝x3,冰x1
優先度30
Butter Muffin
+20 +37.5 +5
蝴蝶翅膀x1,菜度x0.5
無肉類
優先度1
示例:蝴蝶翅膀+蘑菇+樹枝+樹枝
California Roll(SW)
+20 +25 +5
水草x2,魚度x1
優先度20
示例:水草+水草+帽貝+樹枝
Ceviche(SW)
+20 +25 +5
魚度x2,冰
優先度20
示例:帽貝+帽貝+冰+樹枝
Coffee(SW)
+3 +9.375 -5
咖啡豆x3
配料只能為羊奶,黃油,蜂蜜或咖啡豆
優先度30
示例:咖啡豆x4
Dragonpie
+40 +75 +5
火龍果x1
無肉類
優先度1
示例:火龍果派+樹枝+樹枝+樹枝
Fish Tacos
+20 +37.5 +5
魚度x1,玉米x1
優先度10
示例:帽貝+玉米+樹枝+樹枝(SW)
魚+玉米+樹枝+樹枝
Fishsticks
+40 +37.5 +5
魚度x1,樹枝x1
樹枝只能放1個
優先度10
示例:魚+樹枝+漿果+漿果
帽貝+樹枝+烤水草+烤水草(SW)
Fist Full of Jam
+3 +37.5 +5
果度x0.5
無肉類,菜類,樹枝
優先度0
示例:漿果+冰+冰+冰(RoG SW)
Flower Salad(RoG)
+40 +12.5 +5
仙人掌花,菜度x2
無水果,肉類,蛋類,蜂蜜,樹枝
優先度10
示例:仙人掌花+蘑菇+蘑菇+蘑菇
Froggle Bunwich
+20 +37.5 +5
蛙腿,菜度x0.5
優先度1
示例:蛙腿+蘑菇+樹枝+樹枝
Fruit Medley
+20 +25 +5
水果x3
無肉類,菜類
優先度10
示例:香蕉+香蕉+香蕉+樹枝
Guacamole(RoG)
+20 +37.5 +0
仙人掌,鼴鼠
無果類
優先度10
示例:鼴鼠+仙人掌+樹枝+樹枝
Honey Ham
+30 +75 +5
肉度x2,蜂蜜x1
無樹枝
優先度2
示例:怪物肉+小肉+小肉+蜂蜜
Honey Nuggets
+20 +37.5 +5
肉度x0.5,蜂蜜x1
無樹枝
優先度2
示例:蜂蜜+蜂蜜+蜂蜜+怪物肉
Ice Cream(RoG)
+0 +25 +50
羊奶或黃油,冰,蜂蜜
無肉類,蛋類,菜類,樹枝
優先度10
示例:黃油+冰+蜂蜜+蜂蜜
Jelly-O Pop(SW)
+20 +12.5 +0
水母,冰,樹枝
優先度20
示例:水母+冰+樹枝+樹枝
Kabobs
+3 +37.5 +5
肉類x0.5,樹枝x1
樹枝和怪物肉只能放1個
優先度5
示例:怪物肉+樹枝+冰+冰(SW RoG)
怪物肉+樹枝+蘑菇+蘑菇
Lobster Bisque(SW)
+60 +25 +10
龍蝦,冰
優先度30
示例:龍蝦+冰+樹枝+樹枝
Lobster Dinner(SW)
+60 +25 +10
龍蝦,黃油
優先度30
示例:龍蝦+黃油+樹枝+樹枝
Mandrake Soup
+100 +150 +5
曼德拉草
優先度60
示例:曼德拉草+樹枝+樹枝+樹枝
Meatballs
+3 +62.5 +5
肉度x0.5
無樹枝
優先度-1
示例:怪物肉+漿果+漿果+漿果
怪物肉+水草+水草+水草(SW)
Meaty Stew
+12 +150 +5
肉度x3
無樹枝
優先度0
示例:怪物肉+大肉+小肉+小肉
Melonsicle(RoG SW)
+3 +12.5 +20
西瓜,冰,樹枝
無肉類,蛋類,菜類
優先度10
示例:西瓜+冰+樹枝+樹枝
Monster Lassgna
-20 +37.5 -20
怪物度x2
無樹枝
優先度10
示例:怪物肉+怪物肉+漿果+漿果
Pierogi
+40 +37.5 +5
蛋度x1,肉度x0.5,菜度x0.5
無樹枝
優先度5
示例:蛋+怪物肉+水草+水草(SW)
蛋+怪物肉+蘑菇+蘑菇
Powdercake
-3 +0 +0 特別說保質期18750(用於火雞陷阱)
玉米,蜂蜜,樹枝
優先度10
示例:玉米+蜂蜜+樹枝+樹枝
Pumpkin Cookie
+0 +37.5 +15
南瓜,蜂蜜x2
優先度10
示例:南瓜+蜂蜜+蜂蜜+樹枝
Ratatouille
+3 +25 +5
菜度x0.5
無肉類,樹枝
優先度0
示例:蘑菇+蘑菇+蘑菇+蘑菇
Seafood Gumbo(SW)
+40 +37.5 +20
魚度x1.5
優先度10
示例:帽貝+帽貝+樹枝+樹枝
Shark Fin Soup(SW)
+40 +12.5 -10
魚翅
優先度20
示例:魚翅+樹枝+樹枝+樹枝
Spicy Chili(RoG SW)
+20 +37.5 +0
菜度x1.5,肉度x1.5
優先度10
示例:怪物肉+帽貝+烤水草+烤水草(SW)
怪物肉+小肉+胡蘿卜+胡蘿卜(RoG)
Stuffed Eggplant
+3 +37.5 +5
茄子,菜度x1.5
優先度1
示例:茄子+胡蘿卜+樹枝+樹枝
茄子+水草+樹枝+樹枝(SW)
Surf 』n』Turf(SW)
+60 +37.5 +33
肉度2.5,魚度1.5
無冰
優先度30
示例:怪物肉+怪物肉+帽貝+帽貝
Taffy
-3 +25 +15
蜂蜜x3
無肉類
優先度10
示例:蜂蜜+蜂蜜+蜂蜜+樹枝
Trail Mix(RoG)
漿果,烤樺樹果,果度x1
無肉類,蛋類,菜類,黃油和羊奶
優先度10
示例:烤樺樹果+漿果+漿果+樹枝
Turkey Dinner
+20 +75 +5
雞腿x2,肉度x1.5,菜度或果度x0.5
優先度10
示例:雞腿+雞腿+怪物肉+漿果
Unagi
+20 +18.8 +5
鰻魚,苔蘚
優先度20
示例:鰻魚+苔蘚+樹枝+樹枝
Waffles
+60 +37.5 +5
黃油,蛋度x1,漿果
優先度10
示例:黃油+雞蛋+漿果+樹枝
Wet Goop
+0 +0 +0
任何材料
優先度-2
示例:樹枝+樹枝+樹枝+樹枝
Fresh Fruit Crepes(鮮果薄餅)
+60 +150 +10
果度x1.5,黃油,蜂蜜
示例:香蕉+漿果+黃油+蜂蜜
Sweet Potato Souffle(甘藷蛋奶酥)
+20 +37.5 +15
甘藷x2,蛋x2
示例:甘藷+甘藷+蛋+蛋
Monster Tartare(怪物韃靼)
+3 +37.5 +10
怪物度x2,菜度x1,蛋
示例:怪物肉+怪物肉+海草+蛋
Mussel Bouillabaise(濃味貽貝湯)
+20 +37.5 +15
貽貝x2,菜度x2
示例:貽貝+貽貝+烤海草+烤海草
5.實踐
你可以使用遊戲,一些模擬烹飪鍋的軟體或者其他東西來測試
看看你使用的食材是否恰當合理
食用技巧
1.鳥籠交易
如果你要做培根煎蛋,那鳥籠是必備的東西
基本上所有的肉都能與鳥換成蛋,怪物肉不能,但烤怪物肉可以
所以前期怪物肉多的話既可以當配料也可以去換蛋
2.優先度和條件技巧
在原版和RoG中,一般食譜中不能超過兩個怪物肉
因為怪物千層面的優先度是10,其他最高的也是10
(有一個鰻魚和苔蘚做的菜,優先度20,用怪物肉還不如用樹枝)
就算用2個怪物肉符合條件也都是50%
那麼只要破壞怪物千層面的條件就可以了,也就是說用樹枝
怪物肉+怪物肉+樹枝+?
可以用高鳥蛋做培根煎蛋,隻找到了這一個
在SW中,添加的很多食譜優先度都是20或30
做海鮮牛排優先度是30,完全可以用2個怪物肉
因為優先度大於怪物千層面
示例:怪物肉+怪物肉+帽貝+帽貝(肉度3,魚度2)
所以做菜要從兩方面考慮:一是食材條件,二是優先度
為了做出你想要的菜,首先要滿足條件,如果滿足條件的情況下能做出2種或有優先度比要做的高的,那就破壞另一個的條件
比如說你想做辣醬(菜度1.5,肉度1.5)
選擇:怪物肉+帽貝+烤水草+烤水草
這個滿足加州壽司卷(水草x2,魚度x1),而且優先度高
所以可以破壞「水草」條件,把水草變為烤水草
來源:飢荒遊戲吧
作者:Xyangy87《饑荒》食譜大全及食物屬性製作方法 飢荒食物攻略