《殺戮尖塔2》0.105更新一覽 - 遊戲狂

《殺戮尖塔2》0.105更新一覽

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2026-07-11

《殺戮尖塔 2》0.105 Beta 更新檔正式上線,官方官宣更新改為雙周輪換節奏,同時上線怪物圖鑒系統;替換第三幕老牌 Boss 門扉締造者為全新 Aeonglass,全職業卡牌、遺物、敵人機制迎來大幅平衡調整,還有新遺物、美術優化、UI 修復及海量 Bug 修復內容。

殺戮尖塔20.105更新一覽

一、更新節奏調整

官方正式將更新頻率由每周一更改為雙周更新;

前作周更工作量過大開發壓力極高,雙周節奏可充裕打磨內容;

給製作組充足時間做大版本改動,也讓 Beta 玩家有足夠時間體驗反饋。

二、全新功能:怪物圖鑒

1、版本新增怪物圖鑒系統,可在遊戲圖鑒介面直接進入;

2、目前僅開放框架,完整怪物資料、動畫後續補全;

《殺戮尖塔2》0.105更新一覽

3、⚠️注意事項:查看怪物圖鑒時,按下鍵盤 1-8 鍵可觸發隱藏互動彩蛋。

三、Boss 更迭:門扉締造者退場

原 Act3 Boss 門扉締造者正式移除;

因其戰鬥機制複雜度過高,且遺留長期無法修復的機制問題;

官方從零設計全新 BossAeonglass,替代其第三幕 Boss 定位。

四、全職業卡牌平衡性改動

1、沉默者

墨刃卡牌:Inky 附魔傷害加成由 + 2 下調至 + 1,小幅削弱輸出上限。

《殺戮尖塔2》0.105更新一覽

2、攝政王

1、劍聖卡牌重做:舊版為君王之刃額外攻擊一次;新版改為君王之刃獲得回響 1 效果,新增與招架卡牌連動玩法;

2、壁壘削弱:格擋值 13 (16) 下調至 12 (15);

3、新月矛增強:基礎傷害由 6 提升至 8;

4、紋樣削弱:格擋值 9 (11) 下調至 8 (10);

5、王權增強:金幣獲取 30 (35) 上調至 30 (40)。

《殺戮尖塔2》0.105更新一覽

3、機器人

1、充能核心遺物增強:額外新增閃電球傷害 + 1 效果;

2、極光束增強:傷害 26 (34) 提升至 28 (36);

3、粉碎卡牌增強:可兩次觸發所有寶珠的激發效果;

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4、** 特斯拉線圈 +** 調整:基礎傷害由 6 降至 4,閃電觸發次數 1 次改為 2 次;

5、喧囂增強:傷害 5 (7) 提升至 6 (8)。

4、無色卡牌

金斧機制優化:多人模式傷害統計改為全玩家出牌數量計算,不再僅統計持有者出牌。

五、敵人機制調整與強度改動

1、化石潛行者:多人模式擊中玩家後固定獲取力量;

取消每擊中一名玩家疊加一次力量的設定;

2、幽靈船:首回合直接施加 3 點虛弱效果;

不再觸發攻擊後才附加虛弱;

《殺戮尖塔2》0.105更新一覽

3、靈魂魚增強:尖叫招式傷害 11 (12) 上調至 13 (15);

4、門扉締造者重做替換為全新 Boss Aeonglass。

六、遠古派系遺物更新

1、南瓜蠟燭遺物重做

舊效果:每回合開局獲 1 點能量,第三層開局自動熄滅;

新效果:每回合開局獲 1 點能量,5 場戰鬥後熄滅;

可在休息點手動重新點燃。

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2、新增 Neow 遺物

1、萬花筒(暫定名):拾取後隨機獲得兩張其他職業卡牌作為獎勵;

2、釣竿:每完成 3 場普通戰鬥,隨機升級牌庫中一張卡牌;

3、絲綢流蘇:首次卡牌獎勵全部附魔魅力詞條。

3、遺物池調整

黃金印記遺物移至獎勵選項 3;

與南瓜蠟燭歸入同一遺物獎池。

七、事件內容改動

擁有多張燈籠鑰匙卡牌可觸發專屬特殊彩蛋劇情;

⚠️注意事項:該專屬彩蛋僅限單人模式,多人遊戲不生效。

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八、美術資源更新

1、新增 Friendship Epoch 全套美術素材;

2、為 Smoggy 設計全新力量圖示美術;

3、Corpse Slug 新增多段攻擊動畫;

4、Rock Bowlbug 補充解除眩暈專屬動畫;

5、優化 Vantom 爆炸特效適配縮小體型模型;

6、Zen Weaver 事件新增恐懼症模式備用肖像。

《殺戮尖塔2》0.105更新一覽

九、UI 與交互體驗優化

1、休息點克隆動畫渲染卡牌上限限制為 15 張,避免卡頓;

2、遊戲反饋表單新增翻譯問題專屬下拉選項;

3、統一繼續按鈕輪廓陰影與對話箭頭視覺風格;

4、優化多個敵人戰鬥點擊框、意圖示識及氣泡位置;

5、Skulking Colony 血條變色提示本回合無法造成傷害;

《殺戮尖塔2》0.105更新一覽

6、遠古介面懸停過期對話,全部對話自動變為不透明;

7、多人 Steam 連接錯誤新增詳細彈窗提示;

8、帶 Mod 存檔移入純淨版遊戲會彈窗報錯,杜絕黑屏崩潰。

十、文字與本地化優化

1、重寫 Axebot 死亡文案,適配單個體怪物設定;

2、增補多語種遊戲翻譯文字;

3、修復德語、日語、法語、泰語等十餘種語言翻譯錯誤。

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十一、音訊內容新增

1、新增靈魂魚專屬戰鬥背景音樂;

2、新增 Kaiser Crab 背景音樂與全套戰鬥音效;

3、補全極光束卡牌專屬釋放音效。

十二、重點 Bug 修復匯總

1、通用修復

修復 PC 斷電、藍屏後存檔損壞丟失問題;

解決 Steam 房間切換斷線引發的黑屏卡死;

修正夢魘詞條擊殺玩家、Boss 跳關仍拿完美徽章等漏洞;

優化手把導航、商店介面、雲同步及 Linux 系統適配崩潰問題。

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2、職業專屬修復

鐵甲人 Hellraiser 卡牌限制無限 Boss 回合出牌上限為 9 張;

修復沉默者飛刀扇特效不播放、攝政王手把選卡失靈等問題。

3、遺物與藥水修復

禁止商人介面投擲汙穢藥水,修復手把使用導致的卡死;

修正書簽遺物、甲蟲果汁、反彈遺物等機制判定漏洞。

4、多人遊戲修復

修復帶特殊符號玩家名報錯、戰鬥狀態分歧;

解決多人存檔加載黑屏、卡牌連動機制異常等問題。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

殺戮尖塔2 (Slay the Spire 2)

類別: 卡牌
平台: PC
開發: Mega Crit
發行: Mega Crit
上市: 2026年3月6日

《Slay the Spire 2》由原開發團隊 Mega Crit 打造,是 2019 年現象級卡牌 Roguelike《Slay the Spire》的正統續作。官方表示,這款作品已經開發超過五年,這次重新開啟的「尖塔」將帶來全新的角色、卡牌、敵人與環境,玩家必須透過構築卡組與策略判斷,一次次挑戰塔中的怪物與事件,逐步揭開尖塔的秘密。

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《殺戮尖塔 2》0.105 Beta 更新檔正式上線,官方官宣更新改為雙周輪換節奏,同時上線怪物圖鑒系統;替換第三幕老牌 Boss 門扉締造者為全新 Aeonglass,全職業卡牌、遺物、敵人機制迎來大幅平衡調整,還有新遺物、美術優化、UI 修復及海量 Bug 修復內容。 https://gamemad.com/guide/365757 殺戮尖塔20.105更新一覽一、更新節奏調整 官方正式將更新頻率由每周一更改為雙周更新; 前作周更工作量過大開發壓力極高,雙周節奏可充裕打磨內容; 給製作組充足時間做大版本改動,也讓 Beta 玩家有足夠時間體驗反饋。 二、全新功能:怪物圖鑒 1、版本新增怪物圖鑒系統,可在遊戲圖鑒介面直接進入; 2、目前僅開放框架,完整怪物資料、動畫後續補全; https:///2026/07/11/mnbGbRK3.jpg 3、⚠️注意事項:查看怪物圖鑒時,按下鍵盤 1-8 鍵可觸發隱藏互動彩蛋。 三、Boss 更迭:門扉締造者退場 原 Act3 Boss 門扉締造者正式移除; 因其戰鬥機制複雜度過高,且遺留長期無法修復的機制問題; 官方從零設計全新 BossAeonglass,替代其第三幕 Boss 定位。 四、全職業卡牌平衡性改動 1、沉默者 墨刃卡牌:Inky 附魔傷害加成由 + 2 下調至 + 1,小幅削弱輸出上限。 https:///2026/07/11/FSMHAPBQ.jpg 2、攝政王 1、劍聖卡牌重做:舊版為君王之刃額外攻擊一次;新版改為君王之刃獲得回響 1 效果,新增與招架卡牌連動玩法; 2、壁壘削弱:格擋值 13 (16) 下調至 12 (15); 3、新月矛增強:基礎傷害由 6 提升至 8; 4、紋樣削弱:格擋值 9 (11) 下調至 8 (10); 5、王權增強:金幣獲取 30 (35) 上調至 30 (40)。 https:///2026/07/11/Q5xmsH9G.jpg 3、機器人 1、充能核心遺物增強:額外新增閃電球傷害 + 1 效果; 2、極光束增強:傷害 26 (34) 提升至 28 (36); 3、粉碎卡牌增強:可兩次觸發所有寶珠的激發效果; https:///2026/07/11/sajSw7Rc.jpg 4、** 特斯拉線圈 +** 調整:基礎傷害由 6 降至 4,閃電觸發次數 1 次改為 2 次; 5、喧囂增強:傷害 5 (7) 提升至 6 (8)。 4、無色卡牌 金斧機制優化:多人模式傷害統計改為全玩家出牌數量計算,不再僅統計持有者出牌。 五、敵人機制調整與強度改動 1、化石潛行者:多人模式擊中玩家後固定獲取力量; 取消每擊中一名玩家疊加一次力量的設定; 2、幽靈船:首回合直接施加 3 點虛弱效果; 不再觸發攻擊後才附加虛弱; https:///2026/07/11/KD5eKPxZ.jpg 3、靈魂魚增強:尖叫招式傷害 11 (12) 上調至 13 (15); 4、門扉締造者重做替換為全新 Boss Aeonglass。 六、遠古派系遺物更新 1、南瓜蠟燭遺物重做 舊效果:每回合開局獲 1 點能量,第三層開局自動熄滅; 新效果:每回合開局獲 1 點能量,5 場戰鬥後熄滅; 可在休息點手動重新點燃。 https:///2026/07/11/CDkz7mVV.jpg 2、新增 Neow 遺物 1、萬花筒(暫定名):拾取後隨機獲得兩張其他職業卡牌作為獎勵; 2、釣竿:每完成 3 場普通戰鬥,隨機升級牌庫中一張卡牌; 3、絲綢流蘇:首次卡牌獎勵全部附魔魅力詞條。 3、遺物池調整 黃金印記遺物移至獎勵選項 3; 與南瓜蠟燭歸入同一遺物獎池。 七、事件內容改動 擁有多張燈籠鑰匙卡牌可觸發專屬特殊彩蛋劇情; ⚠️注意事項:該專屬彩蛋僅限單人模式,多人遊戲不生效。 https:///2026/07/11/RbJfgeS8.jpg 八、美術資源更新 1、新增 Friendship Epoch 全套美術素材; 2、為 Smoggy 設計全新力量圖示美術; 3、Corpse Slug 新增多段攻擊動畫; 4、Rock Bowlbug 補充解除眩暈專屬動畫; 5、優化 Vantom 爆炸特效適配縮小體型模型; 6、Zen Weaver 事件新增恐懼症模式備用肖像。 https:///2026/07/11/a6xUxERD.jpg 九、UI 與交互體驗優化 1、休息點克隆動畫渲染卡牌上限限制為 15 張,避免卡頓; 2、遊戲反饋表單新增翻譯問題專屬下拉選項; 3、統一繼續按鈕輪廓陰影與對話箭頭視覺風格; 4、優化多個敵人戰鬥點擊框、意圖示識及氣泡位置; 5、Skulking Colony 血條變色提示本回合無法造成傷害; https:///2026/07/11/KNTfnfvN.jpg 6、遠古介面懸停過期對話,全部對話自動變為不透明; 7、多人 Steam 連接錯誤新增詳細彈窗提示; 8、帶 Mod 存檔移入純淨版遊戲會彈窗報錯,杜絕黑屏崩潰。 十、文字與本地化優化 1、重寫 Axebot 死亡文案,適配單個體怪物設定; 2、增補多語種遊戲翻譯文字; 3、修復德語、日語、法語、泰語等十餘種語言翻譯錯誤。 https:///2026/07/11/eQK7ABQZ.jpg 十一、音訊內容新增 1、新增靈魂魚專屬戰鬥背景音樂; 2、新增 Kaiser Crab 背景音樂與全套戰鬥音效; 3、補全極光束卡牌專屬釋放音效。 十二、重點 Bug 修復匯總 1、通用修復 修復 PC 斷電、藍屏後存檔損壞丟失問題; 解決 Steam 房間切換斷線引發的黑屏卡死; 修正夢魘詞條擊殺玩家、Boss 跳關仍拿完美徽章等漏洞; 優化手把導航、商店介面、雲同步及 Linux 系統適配崩潰問題。 https:///2026/07/11/7bzgSmDv.jpg 2、職業專屬修復 鐵甲人 Hellraiser 卡牌限制無限 Boss 回合出牌上限為 9 張; 修復沉默者飛刀扇特效不播放、攝政王手把選卡失靈等問題。 3、遺物與藥水修復 禁止商人介面投擲汙穢藥水,修復手把使用導致的卡死; 修正書簽遺物、甲蟲果汁、反彈遺物等機制判定漏洞。 4、多人遊戲修復 修復帶特殊符號玩家名報錯、戰鬥狀態分歧; 解決多人存檔加載黑屏、卡牌連動機制異常等問題。 來源:遊俠網
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