《殺戮尖塔 2》怪物圖鑒深埋海量彩蛋,串聯一代劇情溯源、神話傳說致敬、影視文化梗與開發組趣味玩梗;從普通小怪到終局 Boss,每個怪物的造型、機制與背景都藏有巧思,挖透彩蛋既能看懂世界觀連動,也能發現開發組的細節浪漫。
殺戮尖塔2怪物圖鑒彩蛋有哪些
一、劇情怪物 & 遺物一二代連動
1、2 代新怪縮小甲蟲,對應 1 代遺物昆蟲標本,為劇情怪物線傳承彩蛋。
2、繼承自 1 代的詛咒卡 “羞恥” ,2 代卡面改為機寶形象;卡面三隻手分別對應戰士、獵手、1 代觀者。

3、1 代收藏家和 2 代女王設定關聯緊密,同穿長袍、都會召喚火炬頭、共用 “你是我的了” 負面機制;2 代升級為火炬頭聚合體,屬於一脈相承設定。

4、1 代咖啡濾杯鋪墊 2 代劇情,涅奧在建築師咖啡裡下毒奪權;建築師中毒昏迷,對應 “無法在休息處休息” 的負面詞條設定。


5、2 代吃蘑菇加 20 點生命上限、體型變大事件,原型來自 1 代遺物奇怪蘑菇;同時致敬《超級瑪利歐》變大蘑菇經典設定。


6、2 代新卡 “堅韌之環” ,卡面圓環造型 + 護甲機制,致敬 1 代三層 Boss 八體和甜甜圈。

7、靜默獵手第二章 “戰利品” 場景,出現 1 代紅虱蟲、綠虱蟲、哨衛、圓球行者四種怪物;中間火爐疑似用 1 代 Boss 樂嘉維林頭顱打造。

8、2 代二層 Boss 無厭沙蟲,原型源自蒙古傳說死亡之蟲,《沙丘》沙蟲設定同樣取材於此。


二、卡牌立繪 & 影視動漫致敬
1、儲君金卡 “天際鑽頭” ,致敬日漫《天元突破》。

2、戰士新卡 “原始力量” ,致敬電影《2001 太空漫遊》猿人開智使用工具的經典橋段。


3、儲君藍卡 “暗淡藍點” ,致敬卡爾・薩根著作《黯淡藍點》與旅行者 1 號拍攝的地球同名照片;貼合儲君星際旅行到先子星的劇情。


4、機寶老卡 “萬物一心” 新卡面,致敬日漫《一拳超人》。

5、亡靈契約師卡牌 “來生” ,姿勢致敬米開朗基羅壁畫《創世紀・創造亞當》。

6、儲君藍卡 “伽馬爆破” ,立繪起手式致敬《龍珠》龜派氣功。

7、儲君金卡 “武器庫” ,立繪設定致敬《Fate》吉爾伽美什王之寶庫。

8、儲君卡牌 “勝券在王” 原名叫 “豪賭” ;因致敬桌遊《矩陣潛襲》 “勝券在握” ,經玩家提醒後官方修改漢化名稱。

9、詛咒卡 “愚行” ,典故致敬古希臘西西弗斯推巨石受罰的神話傳說。

三、遊戲事件 & 世界觀設定彩蛋
1、靜默獵手是唯一見到建築師會直接主動攻擊的角色,性格設定懶得交涉,部分情況還會連攻兩次。

2、二代 “真理石板” 事件讀到最後,生命上限被強制降到1;以玩梗方式詮釋 “真理即是空氣” ,屬於官方惡作劇彩蛋。

3、 “人形洞穴之地” 事件完整致敬伊藤潤二漫畫《阿彌殼斷層之怪》,隱喻被誘惑走上歧路便難以脫身。


4、圓桌茶會事件中間人物為一代二層Boss第一勇士,旁邊還有劫掠者團夥弩手、追蹤手、暴徒登場。


5、先古之樹設定:每棵樹形態不同,成熟後誕生對應先古之民;荒疫後幾乎全數倒塌,只剩涅奧之樹;該樹與荒疫共生,最終演化成高塔。

6、暗港因海底敵意生物湧現形成;推測是靜默獵手丟棄心臟碎片入海,引發海底生物集體變異所致。


7、骨妹與奧斯提劇情:結合 “巨人” “覆滅” 時間線及 “來生” “鈣化” “犧牲” 卡牌,

奧斯提為拯救骨妹犧牲自身;空中懸浮男子即為塔頂建築師。
四、玩法技巧 & 真假商人彩蛋
1、小地圖快捷操作:滑鼠右鍵直接畫畫標注,滑鼠中鍵直接擦除,無需點左下角功能鍵。

2、真假商人分辨方法:
地毯:假商人黃色斑點紋,真商人黃色倒 V 紋;
面具:真商人左藍右紅,假商人左紅右藍;

用汙濁藥水觸發與假商人戰鬥,擊敗後 SL,可將假遺物隨機替換為真遺物。
五、角色時間線 & 人物身世彩蛋
1、靜默獵手早期為粉發,後期變為灰白;時間線佐證其為長生種,族群存在可追溯到建築師誕生前後。

2、碎心千年之後,一代蘭偉德依舊存活、年老且記憶未失;千年未曾真正死亡,且大概率不屬於先古之民,無法給出祝福。
六、獨立遊戲廠商連動彩蛋
3、遺物 “賓邦” ,連動獨立遊戲《Peak》;兩家開發商同在西雅圖同一棟大樓,屬於廠商好友彩蛋。

4、遺物 “抱抱先生”

連動獨立遊戲《》。
來源:遊俠網