TOD
其實
首先,TOD
因此,為了創造出適宜前文這種公共交通系統的
《亞洲城市交通模式》(作者:陸錫明)
上圖是香港的軌道交通站主導的綜合社區模型。遊戲中當然沒有這麽複雜的東西,但是我們可以按照這種理念,在軌道交通站旁邊設定高密度商業區和辦公區,往外再布置高密度居住區、低密度地區等。
當然這種布置方式純粹是為了迎合上述的公共交通系統與現實規則,如果覺得此舉並無多大意義,遊戲中大可不必遵循。
來源:遊俠網
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首先,TOD
因此,為了創造出適宜前文這種公共交通系統的
《亞洲城市交通模式》(作者:陸錫明)
上圖是香港的軌道交通站主導的綜合社區模型。遊戲中當然沒有這麽複雜的東西,但是我們可以按照這種理念,在軌道交通站旁邊設定高密度商業區和辦公區,往外再布置高密度居住區、低密度地區等。
當然這種布置方式純粹是為了迎合上述的公共交通系統與現實規則,如果覺得此舉並無多大意義,遊戲中大可不必遵循。
來源:遊俠網
《城市:天際線》優良的設計、廣闊的地圖與玩家創作的額外模組讓本作不管是媒體評價還是商業上都有相當亮眼的成績,更被認為是當今最好的城市建造遊戲。玩家通過城市規劃來控制城市土地,藉由分區、道路建設、稅收、公共服務和地區公共交通部署,來維持控制城市的收支、人口、交通、汙染與噪音,居民的健康、就業、滿意度等城市發展因素。玩家還可以在沙盒模式下規劃、建造城市,不受資金和城市狀況的限制。