《大都會:天際》交通規劃圖文教學 (第19頁:解決擁堵-觀察車輛線路) - 遊戲狂
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《大都會:天際》交通規劃圖文教學 (第19頁:解決擁堵-觀察車輛線路)

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2021-11-03

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觀察車輛線路

按照 “先確定車流來源去向,再調控路線” 的思路,我們先來觀察這些車輛從哪裡來的,要去到哪裡。

回過頭去看這座城市的用地布局,這段高速路是工業區前往商業區的唯一通路 ,通常這兩者之間本就有非常大的交通量,似乎因此而堵起來再正常不過了。那麽我們再沿著車流來的方向向上遊看去。

《大都會:天際》交通規劃圖文教學

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堵車從商業區一路堵過了跨海大橋,堵到了工業區。真是巨大的交通量。但是,注意紅圈處,這裡是這條高速在工業區的唯一出入口,那紅圈裡的車明顯不是工業區的。那這些車是哪兒來的?

《大都會:天際》交通規劃圖文教學

再往上遊看,這裡是居住區與工業區之間的跨海大橋,可以看到一大波小汽車正在匆匆趕來,它們全都是從居住區來的。然而,它們卻又不是去工業區的,因為它們已經把工業區到商業區的跨海大橋給堵死了。

《大都會:天際》交通規劃圖文教學

這裡就是居住區接入這座跨海大橋的出入口,可以看到一排小汽車正在往橋上駛去。但是前面堵車了,不要去了!然而它們並不會聽我的。

《大都會:天際》交通規劃圖文教學

由此,我們得出了這次堵車的原因:從居住區出發的大量小汽車原本應當經過黃線直接到達商業區,但是因為紅線距離近那麽一點點,所以它們大部分選擇了經過工業區的紅線。原本工業區與商業區之間的交通壓力就非常大了,這下再加上居住區的小汽車,交通徹底堵塞。

當然如果公共交通做得好,居住區與商業區之間是不應該產生如此大量的小汽車的。但是這裡僅使用路線控制的方法來解決這個問題,因而沒有對公共交通進行改動。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

大都會:天際 (Cities: Skylines)

類別: 模擬
平台: PC, PS4, XboxONE, Switch
開發: Colossal Order
發行: Paradox Interactive
上市: 2018-9-14

《城市:天際線》優良的設計、廣闊的地圖與玩家創作的額外模組讓本作不管是媒體評價還是商業上都有相當亮眼的成績,更被認為是當今最好的城市建造遊戲。玩家通過城市規劃來控制城市土地,藉由分區、道路建設、稅收、公共服務和地區公共交通部署,來維持控制城市的收支、人口、交通、汙染與噪音,居民的健康、就業、滿意度等城市發展因素。玩家還可以在沙盒模式下規劃、建造城市,不受資金和城市狀況的限制。

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觀察車輛線路 https://gamemad.com/guide/131465 按照 “先確定車流來源去向,再調控路線” 的思路,我們先來觀察這些車輛從哪裡來的,要去到哪裡。 回過頭去看這座城市的用地布局,這段高速路是工業區前往商業區的唯一通路 ,通常這兩者之間本就有非常大的交通量,似乎因此而堵起來再正常不過了。那麽我們再沿著車流來的方向向上遊看去。 https://img1.gamemad.com/2021/11/03/8CVmaFUp.jpg 堵車從商業區一路堵過了跨海大橋,堵到了工業區。真是巨大的交通量。但是,注意紅圈處,這裡是這條高速在工業區的唯一出入口,那紅圈裡的車明顯不是工業區的。那這些車是哪兒來的? https://img1.gamemad.com/2021/11/03/2upmB5sN.jpg 再往上遊看,這裡是居住區與工業區之間的跨海大橋,可以看到一大波小汽車正在匆匆趕來,它們全都是從居住區來的。然而,它們卻又不是去工業區的,因為它們已經把工業區到商業區的跨海大橋給堵死了。 https://img1.gamemad.com/2021/11/03/eU2Dp5Ja.jpg 這裡就是居住區接入這座跨海大橋的出入口,可以看到一排小汽車正在往橋上駛去。但是前面堵車了,不要去了!然而它們並不會聽我的。 https://img1.gamemad.com/2021/11/03/fR2Pjv3a.jpg 由此,我們得出了這次堵車的原因:從居住區出發的大量小汽車原本應當經過黃線直接到達商業區,但是因為紅線距離近那麽一點點,所以它們大部分選擇了經過工業區的紅線。原本工業區與商業區之間的交通壓力就非常大了,這下再加上居住區的小汽車,交通徹底堵塞。 當然如果公共交通做得好,居住區與商業區之間是不應該產生如此大量的小汽車的。但是這裡僅使用路線控制的方法來解決這個問題,因而沒有對公共交通進行改動。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/131465
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